《真实游戏设计师》第七十二章 修行系统

    这段时间,孙浩之所以那么宠爱地府世界,冷落神荒世界,是因为,他需要尽快安置地球上所有的死人。
    毕竟若不安置,将之勾入地府,过个七天,他们可就彻底嗝屁了。
    而活人却不同,反正他们就在那里,又跑不了,早一天晚一天进神荒世界,都是无所谓的。
    不过现在鬼差大部队已经扩散到全球了,地府也已经完善,雨露倒是能沾沾神荒世界这边了。
    又几天后。
    这日。
    在神荒世界开服运转整整五十天时。
    孙浩仰躺在编辑空间的卧椅上,摩拳擦掌的,准备着给神荒世界来一次大大的更新。
    “先看看攒了多少安利源能。”
    孙浩让智脑将目前可以动用的安利源能,在大屏幕上全部显示出来。
    然后。
    他抬头一看,顿时眼睛一瞪……
    我类娘诶,好长好长好长的一串数字!
    这是几亿还是几十亿
    也懒得仔细数了,总之很多很多就是了。
    这下就很舒服了,可以狠狠的挥霍一波了。
    安利源能会有这么多,自然不是靠神荒世界赚取的,几乎全是地府所提供,而且还是攒了好些天的结果。
    以后,地府就是超级后勤基地,专门为神荒世界提供养料所用。
    “开放修行系统!”孙浩决定了第一个更新项目。
    神荒世界可不是单纯的娱乐小游戏,是一个具备多种玩法元素的大型游戏世界,修行系统肯定是要有的。
    孙浩也老早就想开放修行系统了,只不过以前因为这样或那样的顾虑,一直没能如愿。
    现在却不同了。
    有了地府,一切顾虑打消,修行系统自然也就可以开放了。
    首先,就是修行系统的等级体系划分。
    这个是极其至关重要的,划分不好的话,整个修行系统都可能会直接崩溃。
    孙浩想了想,直接简单粗暴的将等级体系划分成……:一至九阶。
    一阶最低,九阶最高。
    所对应的,也正是编辑器所能编辑出的一星至九星力量强度。
    当然,中病毒后的编辑器只剩下三星了。修行系统开放后,玩家最多也就只能修到三阶巅峰。
    一阶的实力,与网络小说中的仙侠世界对比,大概相当于凡人和练气期。
    二阶大概相当于筑基和金丹期。
    三阶大概相当于元婴和化身期。
    孙浩之所以将等级体系划分的如此简单,而不是弄成筑基金丹,炼神返虚,先天蜕凡,武圣武神等这类一听就很高大上的模样。
    却是因为,以后,神荒世界很可能不止会出现一种修炼体系。
    可能有修道,可能有修真,可能有修武,可能有修神,可能有修魔,可能有修魂,可能有修血脉,可能有修图腾,可能有修斗气,还有可能像龙珠世界里那样专修肉身和气功。
    等等等等。
    早在第一天获得真实游戏编辑器,了解到它的功能时,孙浩心里就产生了一个意愿。
    那就是,将众多经典的游戏,动漫,影视,乃至小说,做成真实版的游戏世界。
    就算不做成游戏世界,也要将其创造出来,搞成真实存在的世界。
    这是在向经典致敬,且也肯定非常的有意思。
    而如此的话,许多的世界,可都有其独特的修炼体系,这也是其经典的一部分,若是改了的话,那就是毁经典啊。
    比如修斗气的斗破苍穹世界,若修炼体系改成修道,那还叫什么斗破苍穹,直接改叫道破苍穹吧。
    因此,以后的神荒世界,将是诸多修炼体系并存的场景。
    实力等级一二三阶这样划分,也是最好的划分方式。
    这种方式的兼容力是无与伦比的,不管什么修炼体系,都能这样分。
    不过,孙浩倒没有将各类修炼体系原本的境界名称给扼杀掉。
    比如修真,依然有着筑基金丹,元婴化神之分。
    可以将神荒世界看作一个大千世界,拥有着众多依附其存在的小千世界。
    一二三阶这种划分方式,就是神荒大千世界统一的等级体系。
    其他小千世界,根据修炼体系的不同,依然有着独属于自己的境界划分,这并不冲突。
    另外,玩家的实力,是一阶,是二阶,还是三阶,会在其个人系统面板上显示出来。
    至于其他的,你是修道,是修武,是修仙,修的是什么功法,修到了什么境界,又修了什么神通武技,系统面板上通通不会显示。
    自己心里有点数就行。
    孙浩觉得,这样显得更真实一些。
    若什么都在系统面板上显示的话,给人的感觉就跟玩电脑网游似得,那样就没什么意思了。
    另外,同阶的修为,可不代表实力就一定同等,同阶之间也有强有弱,而且差距颇大。
    比如一阶中最垃圾的,就是一千个加一起,也打不过一个一阶中最巅峰的。
    这也需要再更加细致的划分一下。
    孙浩没有搞什么初期中期后期之类的,而是做了一个战力系统。
    现实中许多网络游戏里面,几乎都有战力系统存在,实力越强,战力值就越高。
    你有多牛逼,看一看战力,就一目了然了。
    神荒世界的战力系统也是如此。
    不过系统面板别人看不到,战力具体多少,自己不说就不会有人知道,因此你是牛逼还是菜逼,倒也不必担忧被别人知晓。
    孙浩设定,普通成年人的战力为1。
    一阶修为的战力是0-1000以下。
    二阶修为的战力是1000-10000以下。
    三阶战力是10000-100000以下。
    也就是说,二阶修为中最次的,战力也是普通人的一千倍。
    但一千多个普通人可干不过二阶,质的差距,并不是能用量来弥补的。
    有一点要提的是,修为等阶虽有着具体的战力范围,但修为却不是一定与战力相等。
    修为只是本身的实力,而战力除了本身实力外,其他的力量也算在内的。
    比如武器。
    有武器的,肯定要比没有武器的战力高。
    一个普通人拿上一把刀,战力就会从1升到2,拿上一把猎枪,战力就能升到5。
    还有若是练了什么大威力的招式神通,战力同样能大幅增加。
    因此,一阶修为,战力达到一千多是有可能的,越阶杀敌也是有可能的。
    这就像在网游里面,就算你的等级比人家高,但若人家装备栏里全是神装,技能栏里全是神技,而你却一身垃圾的话,你依然是干不过人家,被人家砍瓜切菜一样一刀捅死。
    没办法,虽然人家等级没你高,但战力就是比你屌。
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