和e3类似,旧金山的游戏展的时间也仅有一周,这个时间是刚好给各家公司跟制作人谈合作的时间,这个时间也刚好够制作人们待价而沽,至于更久的话你是要玩家们把展会当网吧吗?
最后的几天鸿翼的展位就已经初步有了这种趋势,小兰说永恒这款游戏已经初步有了自己的粉丝,她观察到有一部分人在第一天试玩过所有游戏之后,第二天开始进来就直奔永恒区排队试玩,后面几天也是如此,并且已经开始在试玩区挑战更高的难度或者和其他玩家越战。
对此方熹是佩服的,试玩是需要排队的,每个玩家也仅有十分钟到二十分钟的试玩时间,就算每天第一个来,然后玩完迅速排队,鸿翼的队伍也就够排个两次就闭馆,这么点时间就有玩家已经摸索出来玩法,看来永恒的难度设置已经算是初步合格的。
而在这一周时间中最让方熹意外的就是陆秋负责的页游了。
其中三国杀的完全代理权是出掉的最多的,日本菲律宾新加坡等东亚国家基本都是寻求最简单的代理,方熹这边只要给他们运营,他们自己会将游戏翻译,然后方熹等着收钱就行了,这些地方还在中华文化的圈子之内,对于三国也是不太陌生,欧美地区则都是花了更多的钱购买的改编权,这边大部分来说中华文化圈子辐射不到,他们会将游戏的卡面名字等换成符合自己地区文化的样子,方熹也自无不可。
其次是传奇页游在北美的代理权也售出了,不过对方要求更换收费方式,方熹也同样理解,相对来说,全世界除了华夏其他地方对于游戏的氪金内容都是限制的比较严格,有详细的法律法规,这也是游戏环境成熟的体现之一,方熹穿越之前也在网上看到了类似的苗头,国内也准备开始在这方面做限制了。
相对来说最不受欢迎的大概就是吞天食地了,这款养鲲游戏相对来说比较特别,其他看过这款游戏的基本回去只要出个类似的就行了,这也是没办法,美术资源是受保护的,但是玩法这东西是不受保护的。这也是很多游戏公司创业者的一块心结,么得办法。
不过对于这个方熹并不担心,因为三款页游来说,回头还能手游化,而三款游戏中,吞天食地的手游化也是潜力最大的,这可能也算某种意义上的尺有所短寸有所长?
但相对于这三款页游来说,更多的还是跑来寻求pc游戏的合作,不过方熹一一谢绝然后送客,这几款游戏基本属于自己一个人就能吃得下,为什么要和别人分享?
而七天时间里方熹也带着苏洛和索伦托见面了两次,双方就合作问题也基本达成一致:方熹要在圣诞节之前将游戏的策划案交给索伦托,并且后面要充当索伦托的高级顾问,确保游戏达到白金销量的预期,如果没有达到预期,合作自动废止,中间索伦托付出的一切利益也会追回。
至于达成了嘛除了之前谈定的合作之外,方熹也直接厚着脸皮要了一套光线动作捕捉设备并大手一挥,这就当是游戏策划案的酬金了!心疼的索伦托心里直抽抽。一套完善的光线动作捕捉设备并不便宜,但是在方熹的再三保证游戏的成品能出乎索伦托的预料,最终还是促成了这比交易。
而交易的最后部分方熹也谈定了一个阶梯计划,即如果最终销量远超索伦托的计划,那么方熹就有权利提出追加报酬。索伦托觉得没必要但是方熹信心十足。
在上个时空,无主之地上市之后一年时间狂揽700万份的销量,随后的接连开发续作和前传,最终方熹嗝屁之前,这一系列的总销量达到了怪物级别的4300万份,但是开发商arbox取得这一切成就有个前提,那就是他们面对的是一个竞争极其激烈的市场。
这个游戏一代的上市日期是09年,同年的作品有使命召唤,有v社的求生之路2,还有闪点行动,德军总部等一系列大作,即使这样依然能成功,可见其质量。如果说上个时空那个时候的市场难度是地狱,那么这个萌萌哒的玩家还停留在剑与魔法的时代,算得上是简单了。
如果时间顺利的话,明年初求生之路就能上市,索伦托这边能量足够的话,无主之地可能同年末就能推出,基本不存在竞争,就让自己用qiang炮来给这些玩家醒醒脑吧!
于是最终条款中,方熹注明了如果游戏的销量能达到300万份,索伦托必须支付给方熹一笔购买游戏策划案的钱款,达到五百万份,方熹就有权利获得1.5%的分成,然后销量每高100万,这个分成比例就增加1.5%。方熹的信心也抹平了索伦托心内的最后一丝担忧。
他现在就处于一种矛盾的心情,如果游戏大获成功,方熹就要从他身上狠宰一刀,但是如果游戏不成功,自己的接下来的日子就可能不好过,这样到底是想要游戏成功还是不成功呢?索伦托陷入了纠结。
不过不管索伦托怎么纠结,旧金山游戏展最终也到达了尾声,方熹几人收拾完毕,算是赚的盆满钵满,心满意足,几人接下来打算分头在美国玩一玩再回去,陈宇表示要和苏洛一起将苏洛的工作签证还有公司什么等诸多事情给办了,陆涛打算去硅谷看看,对于这个号称世界上最顶端的工业园区,陆涛这个死宅一直兴趣满满,小兰就简单很多,打算拉着陆秋去洛杉矶玩两天,不太放心得下两人的方熹再三叮嘱两个女孩不要去太过危险的地方。
最终看着陈宇和苏洛的背影方熹摇头叹息,当初谁那么缺德开的陈宇单身的那个盘啊,看来很多人要输一笔了,就陈宇和苏洛这默契,说没jianqing?方熹表示呵呵。
“你在看什么?”方熹身边陆婉淇好奇的探头看了一眼:“陈宇和苏洛?”
“嗯。”方熹点点头:“我在猜他俩什么时候结婚。”
“快了吧。”陆婉淇摇头:“这俩人有点当局者迷的意思。我觉得还得磨两年。”
“行吧。”方熹抱起陆婉淇转了个圈:“接下来我们去哪儿啊小仙女,我们还有一周假期支配。”
对于这个陆婉淇早有计划,让方熹放下自己,然后掏出个小本本:
“首先还是洛杉矶,明年的e3我们肯定要来的,借这个机会熟悉呀最好,然后还得在演员公会发个招聘的,看有没有扑街导演愿意去国内工作转型游戏导演的。”
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