《炉石传说之吊打全球》第642章 巅峰形态海盗战

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    听到苏铭这样的说法,伍天鸣整个人就不服了,瞬间便是战意高涨起来:
    “怎么地?瞧不起本法神是不是,神特么的不被打哭就行,我看起来有那么菜吗?啊?”
    “法神岂能接受嗟来之食,像我这种远程搓条职业,击败那种没有任何自保恢复能力的某棕色近战职业还不是手到擒来的事情!”
    “放心,不用那么麻烦,我就跟恍惚正常打五局三胜的bo5,区区三胜而已,妥妥的!”
    开口便是一套素质三连糊脸,伍天鸣的意思表达的很明白,他对苏铭给出的“简单模式”的条件没有丝毫理会,反倒是毅然决然地一头扎进了“地狱模式”!
    以伍天鸣的性子,虽然他并不清楚岛垣纱希的“海盗战”究竟是怎样的套牌,也不了解苏铭为何说别被打哭就行,反正既然遇到了这种交锋的机会,他就会英勇地先冲上去莽一套再说!
    管他能不能打过,先干一炮,赢了就能爽,没赢……那再考虑认怂的事情。
    于是乎,两人的法师与战士这两个老牌职业的对局,就在这样的状态下拉开帷幕。
    “麦迪文,对阵,加尔鲁什!”
    第一轮切磋,伍天鸣果断拿出他最新上手的火妖法,而且是那套加入了罗宁的偏慢速斩杀流体系,经过随机分配边权,获得先手方。
    开局选牌阶段,摸取3张卡牌的伍天鸣看到他所获取的手牌,不禁精神一振:
    火妖、火妖、巫师学徒
    整整3张卡牌全部是随从,而且都是斩杀用的关键生物!
    要知道,研究过火妖法攻略资料以及经过和苏铭对战的伍天鸣,现在对这套新的法师卡组也有不少的个人理解,其中很重要的一部分就是他对套牌“弱势点”的分析。
    “火妖法”体系,在召唤火妖、巫师学徒甚至观星者露娜这些随从形成完美阵型之前,其实存在一个很矛盾的抉择点。
    “手中的各种低费法术,究竟该不该打?”
    如果在铺出爆发阵型前,将这些法术用来解场保证英雄血量安全,安全的确可以保证,但是快速泄牌之后有可能会面临关键生物到齐,手里法术爆发伤害不够,一回合秒不掉人的尴尬情况;
    当然,若是打法偏向于比较贪的思路,尽可能将低费法术牌都屯在手里,那爆发确实是有,但也有概率出现,手中key牌没齐英雄就被对方叫杀,还没来得及启动就被带走的悲剧。
    如何平衡手中法术牌的用途是决定“火妖法”卡组胜率的一个重要因素,不同的对局时间点里,采取不同的抉择也会有着不同的效果。
    不过,这种需要考虑和抉择的项目,其实可以被另一件事情规避:
    “天胡!”
    纠结低费法术的泄牌速度,说白了是因为启动所需要的各种关键牌还没抽齐,因此无法计算出爆发回合能够造成的伤害。
    法术打多了伤害不够斩不了,打少了血量不够活不下。
    然而当“火妖法”在起手直接将随从key牌全部抽齐的天胡情况下,这种顾虑可以说完全不需要考虑!
    爆发节奏完全可控,只要法力水晶足够就能随时启动,能够造成的伤害可以精准计算,在这种状态下,什么法术能打、什么法术不能打都是一清二楚。
    伍天鸣在他第一局对战里便是成功摸到了这套天胡形态的起手,三张爆发生物全部上手,节奏最为顺畅的全留开局!
    如果不出意外的话,这种状态下的“火妖法”只要能够保证自己存活到10费满水晶阶段,那就可以随时在凑齐法术后启动斩杀,根本不需要顾虑什么别的问题。
    “起手天胡,这场只要等到10费就是我的表演阶段,这盘稳了,舒服!”
    ……
    不得不说的是,如果伍天鸣这场战斗面对的是一套比较常规的天梯慢速、甚至中速卡组,那么如此完美的起手几乎都可以拿下胜利,然而他遇上的偏偏是岛垣纱希所使用的战士巅峰快攻“海盗战”。
    海盗战是个什么概念?
    伍天鸣起手1费抽牌空过,回合交换来到岛垣纱希,也就是“恍惚梦醒”的回合时,对方直接兜头给他来了一份素质三连套餐:
    “飞吧,珀利!”
    “轮到我上场啦!”
    “谁在那!”
    恩佐斯的副官,1费,1/1,海盗,战吼:装备一把1攻/3耐久的锈蚀铁钩
    海盗帕奇斯,1费,1/1,海盗,冲锋,在你使用一张海盗牌后,从你的牌库中将该随从置入战场
    蹩脚海盗,1费,1/2,海盗,如果你装备一把武器,该随从具有+2攻击力
    战士职业的最强快攻形态卡组海盗战,岛垣纱希这轮的开局起手跟伍天鸣一样胡,而且更重要的是,这可是一套快攻卡组的天胡!
    众所周知,otk套牌的“天胡”是能在法力水晶还没成长满之前便抽齐所有key牌完成启动,可以比常规情况快上4、5个回合;而快攻卡组的“天胡”,同样是4到5个回合,不过所达成的事件是完成斩杀!
    岛垣纱希的这套起手开局,恩佐斯的副官海盗为英雄装备了1/3属性的白板武器一把,虽然效果没有猎人的蜡烛弓那么为所欲为,但前期的每一点伤害都无比珍贵,这名随从的价值,哪怕立即被解也相当于是个1费打3的模板。
    更何况,配合副官出场的后面两位随从生物,才是海盗战卡组的杀着所在。
    海盗帕奇斯,立即造成1点伤害,只要存活就能每回合进行蹭血,哪怕这些伤害再怎么微不足道,最重要的地方在于,它是免费被召唤入场,所以输出的任何效果都是白赚!
    更不用说之后被幸运币的临时水晶所召唤出的蹩脚海盗,同样处于它的巅峰状态,自身优质身材,加上英雄身上装备的武器,直接晋升为无负面作用的烈焰小鬼3/2属性,放到前期阶段,这就是超强的战斗单位!
    整套卡组,所有单卡全部处于巅峰状态的经典海盗战,仅仅只是战斗的第一回合,就可以给对手施加无比巨大的压力!
    ……
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