六十七 少年人想升级
(30+)
少年人怕跑的慢,老人怕摔倒!
这不仅仅是生理状态也是心理状态。
张玄这个从一个准中年人变成少年人的家伙怕什么?
他怕错过路上的风景。
于是喝一口茶都要一咂三品,时不时的就会表现出老大爷一样的作风。一个十七岁的少年将一套茶具用的飘逸出尘自在灵动也是少见。
莫不是也是哪位富家子弟?也是,现在像这位这位年龄差不多混娱乐圈的人,大多数都是有钱人家的孩子来娱乐圈里过明星瘾的。
喝茶是夏韵集团广告总监自己的个人爱好,几个办公地点都存着一套茶具,张玄中午来到这里准备录制广告视频。
视频的内容很简单,就是伴随着《达拉崩吧》音乐拍一个简短的剧情故事,重点是这些内容要和夏韵四代主机和掌机里,自行开发随机发售的游戏《炎之国度》,的内容情景配合起来。
因此广告部特别制作了游戏里骑士职业四款从低到高的套装服饰,随着剧情,勇者现身的时候穿着最基础的套装,然后经过深林后升级,换上新的一套盔甲,然后打败魔王之后再换一身,最后回来迎娶公主成为国王再换一身更华丽的。
当然为了配合游戏,达拉崩吧的歌词内容也要更改,不过这首歌是一个非常成熟的歌曲,只要把龙王换成游戏里的魔王,名勇士和魔王还有公主的名字都做了改变,称号外号加名字一起,凑够字数。
同时国家的名字也是游戏里故事主要发生地帝国的名字,而且这一段勇士救公主的故事,正是帝国附属公国发生的故事,游戏里玩家只要找到对应的一部小说之后,就能伴随音乐,以勇者的身份经历这段故事,可以在故事场景里短暂体会几种套装的威力。
这些都是要在做完这个广告之后,游戏新版本更新之后会加入的内容。
而张玄之所以此时在这里喝茶上网,扮演公主的模特周绰能坐在沙发里玩手机游戏,是因为四个套装的手套和鞋子张玄都穿不上。
之前给游戏公司报过张玄的身体数据,手的大小和脚的大小偏偏就错过了,而张玄偏偏就是一个手大脚大的人,因此道具组根据基本人体比例做出来的手套鞋子就穿不上了。
道具组负责人保证一个小时内给解决,然后带着四套盔甲疯了一样跑了。
其实按理说这不是道具组的责任,但奈何对方是张玄歌迷啊!而且是昨天晚上因为《鸟之诗》刚成为的歌迷。要了签名之后,就大义凛然的背上了黑锅。
要说夏韵集团发展历程也挺奇葩的。
夏韵是这个集团老总初恋女友的名字。当年作为厂技术员的石长江凭借着过人的微电子技术和优秀的容貌追到了厂花夏韵。
八十年代,正是微电子大潮刚刚兴起的时代,为了存老婆本让夏韵过上好日子,石长江下海了,但是折腾了半年,结果也就是开了一家修修收音机电视电风扇名叫夏韵的店,然后这个时候他就发现了悄然在市场上兴起的一种游戏机……
接下来的故事就简单了,经过几年的拼杀,他的夏韵牌游戏机成为国内销量最好的游戏机,石长江也成了那时候非常稀少的千万富翁。因此即便夏韵早就出国跟他分手了,他的公司依旧叫做夏韵牌子都打响了傻子才改名啊!
接着第二代游戏机来临的时候,他自然而然的亦步亦趋的开始仿制第二代游戏机,同时还发售游戏光碟。因为他的游戏机不仅价格好质量硬而且可以玩全平台的游戏,自然又占领了国内市场。
而且因为技术延伸夏韵集团自然而然的涉足到了刚刚兴起的VCD行业和其他微电子行业,而且夏韵的VCD就跟它的游戏机一样,拥有超强纠错功能,销量那叫一个好!
以至于当时江湖传言,国内最大的盗版头子就是石长江。
时代总是在发展的。
很快第三代游戏机时代到来,国家进一步开放,也越来越重视版权和专业权,因此夏韵集团再像以前那样模拟别人的机器,同时对游戏来个全处全……咳……全平台收拢自然不行,只能开发自己的游戏,当然大部分也是山寨前作游戏升级一下而已。
而且随着国内通胀加生活水平提高,他自己生产的游戏机跟外国生产游戏机的造价差距越来越小,此时新一代的消费者的消费理念也跟他们上一代不一样,更喜欢花钱买质量更好的保证自己的消费体验,而不是花更少的钱只满足自己的物质需求。
游戏机性能价格上没有优势,又没有独属于自己的亮眼吸睛的游戏,当夏韵集团以为自己在国内游戏机行业统治力还能在第三代上大赚一笔的时候,狠狠的摔了一跟头。
再加上VCD行业正在退潮,夏韵集团差点破产倒闭。
发展到一个百亿级别的集团可能需要二三十年,但是倒闭的话,两三年就足够了。
好在这个时候网络大时代已经来临,石长江领导集团由硬件转为以软件为主,做游戏网站,买组装电脑,做网络游戏……
本来市值缩水到三分之一的夏韵,居然靠着做网络游戏市值又膨胀到了以前是三倍还多,同时在开发网络游戏的过程中补足了自己开发游戏的短板,之后还借助游戏网站和自己的网络游戏的影响力弄出来一个游戏平台,夏韵游戏平台,无数的小型游戏开发商们在上面卖自己的网络游戏或者单机游戏。
同时这一段时间,随着智能手机时代到来,本来就有硬件制造底蕴的夏韵唤醒了硬件制造,开始开发智能手机,虽然到现在这个牌子的手机在市场上占有率也不是很大,而且夏韵的手机有个特点,电量足,玩手机游戏很过瘾,但是其他的软件服务功能就弱了很多,而且镜头像素通话质量等等都不咋地,尤其受男生的喜欢和女生的嫌弃。
但是手机的开发一定程度上保证了夏韵硬件开发能力。
于是在第四代游戏机开始在世界各个市场上登场的时候,夏韵稍微有点滞后的发布了自己的第四代游戏主机,以及随机发售的十二款3A游戏大作。
其中六款是夏韵游戏自己开发的游戏。
然后在全世界招募游戏供应商,以及收罗那些非平台独占游戏,或者电脑游戏平台转化。
从这里也可以看出来,经过这几年网络游戏的饲养,夏韵是真的有闲钱了。
所以,当张玄的粉丝知道小玄子接到了夏韵的业务后,即便不看好这第四代游戏机,还是觉得这是非常有排面的事情。
再说歌迷和游戏迷是不冲突的,听着《双节棍》打BOSS输出都提高了10%呢!
张玄在手机群里跟俞心舟和四个小妹妹聊了一会儿之后,又去了同学群里逛了逛,然后又在选手群里逗比了一番之后,返回页面,开始仔细看关于夏韵集团的资料。
“总监,如果我有很好的创意,想把它转化成游戏该怎么做?”张玄问旁边换茶的总监。
创意?
游戏行业里有句话说的就是:对于游戏开发来说,创意就是坨屎!
但是游戏开发往往就是从吃屎开始的,至于这屎里有毒还是这屎真香,就只有开发人员自己知道了。
总监换好了茶笑道:“要么你自己懂得开发能拉起一个开发队伍,或者得到团队的支持;要么你有钱买一个游戏开发公司,让他们给你做你想玩的游戏。不过后一种的坑大的无法想象。”
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