《残魄御天》第一千九百零二章 分流

    残魄御天第一千九百零二章分流冰魔女兽——又称冰疫兽,据传在遥远的兽域冰川中有一种特殊的冰菌,它们会随着森寒进入死去十方兽的尸体,在其体内孕育冰长出一张绝美的女子面容,同时控制已死的十方兽。被冰菌附身的十方兽全身上下坚硬如铁,进攻性和体型都得到提升,同时还会使用魔法招式,极其强大难缠。
    “冰疫兽吗~”秦宇站在要塞的城墙上看着帝国的十方兽资料,这是一种迄今为止都没见过的新十方兽。
    “其他城市的飞龙使来了,他们已经与兽潮交手,根据他们所提供的消息,因为大量冰魔女兽的魔法加持,预计最多一小时就会到达我们这里。大神有没有什么对策?”城墙上众人都看着秦宇,面前这位曾经是整个十方世界中的剑仙,真正的操作帝,以前他们只能从视频里欣赏他的操作和英姿,现在有机会与他一起作战,很多人都非常激动。
    “只有这些数据吗?那冰疫兽的强度如何,都有哪些技能?”秦宇看了看大家。
    “强度不知道,不过等级都是65级,比我们任何人都高。而且从它们攻克临仙城的速度来看,数量肯定不少。临仙城是临仙州主城,虽然没有驻扎重兵,但是城外的四城却有六十万大军镇守一同拱卫,但是现在兽潮还不到一小时就连破外围七城,直过中间五城,随后更是势不可挡一举踏平了四城加主城,恐怕除了数量之外还有很多功城级的巨兽。”阿尔狄洛斯说道。
    “这样的话估计我们这两百多万也不够看,虽然要塞前面有些小山小阻,但面对数以亿记的兽群来说也和如履平地相差不大。如果兽潮中没有擅长飞行的十方兽,那么我们想要收下要塞就必须要将之分流。”秦宇凝声说。
    兽潮犹如洪水,如果让其汇成一股一直往前,恐怕没什么东西抵挡得住。对于其他城池来说分流会导致兽潮波及左右侧的城池,但对于秦宇他们这个要塞来说,左右侧有群山拱卫,都是千米大山,再往外才是别的城池,如果分流的话至少三小时内兽潮都无法到达别的城池,这样的话他们正面面对的十方兽数量就大大减少了。
    “可是要如何分流,这么庞大的数量就是把我们全部的守备力量派出去也未必堵得住,堵不住的话它就会一直向前推进,不可能分流。”大家也认真思考起来。
    “兽潮虽说是潮,但毕竟不是真的水,十方兽的体型越大队伍也就越疏,而且高速奔跑的缺点就是很难刹车。平时大家都是攻坚副本刷怪打boss的个中好手,这次我们能坚守多久就看你们的技术有多好了。”秦宇心中已经有了计较。
    接下来他打开地图开始布置,战略上没有多少部署,只是在战法上详细布置了一番。简单地来说就是一句话,因人而异。首先是身份奇好的玩家们放在第一梯队,他们的攻击任务就是让奔腾的十方兽时区平衡即可。利用身法制造混乱,这是秦宇以前用过的方法,效果非常好。
    接下来是盾,每五百个盾玩家配上十个辅助玩家抱成一团,不要他们做什么进攻,他们的任务就是抱成一团,就像一块大石头一样分散在要塞前方的山地里。接下来是中距离和近战战士,将它们与兽衍化身可以飞行且体型庞大的玩家放在天上,随时随地掠阵。有机会就落地攻击,见势不妙便飞天而起。有技能了就下来丢几个,没有就在天上待着。
    随后是各种陷阱布置在要塞前,这些陷阱就为了让那些奔腾到这里的群兽再次混乱,最好挤作一团没有一致地攻击目标,再配合城墙上的远程法师或者其他职业一同释放技能清除混乱的兽群。虽然很多玩家还是怀疑这样做是不是真的能分流数以亿计的兽潮,但一来就算是死了也不会掉装备,只是直接回城而已,二来他们也相信神创大神,所以也就没有异议地执行了。
    没多久在雪原之上便传来了轰鸣的咆哮声,大地的震颤使得雪山脱去层层白衣,很多白雪堆砌成的山丘直接原地崩裂。此时此刻秦宇一马当先带着三万身法敏捷擅长速度的玩家在第一线等候,所有人一字排开,这里离身后的要塞已经是数千米外了。随着嘶鸣咆哮的声音越来越近,终于在那雪白一线的天边出现了一个个的黑点,一路上的小山丘就在这奔腾的震动之下一点点崩塌变成了平地。
    “所有人听着!兽潮就在前方,保卫国家征战兽域的第一步将从这里开始,大家跟着我巨剑所指的方向,一起杀!!!”
    秦宇抽出自己的巨剑指向那奔腾而来的兽潮,随后一马当先冲着兽潮飞身而去,所有玩家纷纷抽出自己的武器,虽然看到那无数十方兽咆哮的样子还是有些害怕,但一想到这只是游戏便纷纷把心一横冲了上去,反正死了也不会怎么样。
    三万人在兽潮中显得无比渺小,哪怕地面背景是雪白色,站在要塞上的人也完全看不到他们,只看到更加雪白的兽群奔腾而来。三万人冲入其中,刚开始的的确确丝毫没有反应。每个人都各自为战在巨兽之间理由自身的优势周璇,刚刚开始都略有生疏,因为秦宇教他们的方法是平常攻坚打怪都用不到的。可是随着时间的持续便逐渐上手了,一头头巨兽在他们掠过之后纷纷倒下。
    或是眼睛,或是脚踝脚弯,又或者是其他地方,总之哪里薄弱可以阻碍其前进便朝哪里下手。三万人面对几亿兽群看起来是蚍蜉撼树,可是当你割开一头十方兽的脚弯令其摔倒,奔腾而来的十方兽也会随之摔倒,它在雪地上滑行的时候也会绊倒更多的十方兽,这就像是连锁反应一样,兽潮之中被自己绊倒甚至是直接踩死的十方兽远比三万人放倒的要多得多。
    虽然它们数量众多,可是都是前赴后继而来,所以三万人正面面对的十方兽并没有亿数,三万人一击放倒三万,这三万就能祸害十几万,而那倒地的十几万又牵连了其它十方兽。一时之间就像是多米诺骨牌那样,无数的十方兽几乎是用翻滚滑行在前进。这些被牵连的十方兽虽然爬起来又再次前进,也没有被彻底分流,但是队伍已经不像之前那样整齐,奔跑起来也没有那么有节奏。
    这时候又进入了几十万的盾阵之中,拿盾的玩家本身就防御全满,还有各种盾技能,又有辅助在身边,那五百个人围在一起可谓是铜墙铁壁。这些铜墙铁壁密密麻麻散步千米,直接装上的十方兽被盾挡住,后面的十方兽又撞到了被挡住的十方兽,顿时就形成了拥堵。而后面的兽群就只有奔向左右两边,可是这被分流的两股兽群还没会和就又遇到一样的防御堡垒,这又只能左右分流。
    就如秦宇所说的,兽潮不是水,水被石头分开之后朝左右分流了汇聚在一起还能继续往前奔流,可是兽群被分流之后再汇聚在一起它会相撞,所以说在那千米盾阵之中的十方兽群几乎是在各种分流和相撞之中自己消耗。前面摔了一跤没有被踩死爬起来了,然后~进入这盾阵里跑到哪里都是盾,没有盾的地方又撞到自己人,之前勉强爬起来虽然队伍不整齐,但大方向也还算一致,可是这次盾阵里出来就都是乱七八糟了。
    在这乱七八糟的情况下又被天上待命的玩家们逮到机会一阵屠杀,他们不求杀死,只是弄伤和削弱其速度消耗其体力,等到从陷阱里蹚过来,这时候的兽群已经是乱七八糟了,然后在它们面前的是千米高的要塞,横冲直撞之下山峰雪崩,刚刚汇聚的第一批到达的十方兽就这样被埋在了雪里。
    随后冲上来的十方兽们也被拥堵在门前,接下来遭到无数远程的轰击,远程的法师和职业基本是技能都是高杀伤和大范围,那可是几十万的远程法师对着要塞的前面狂轰滥炸,基本上可以说是火力全覆盖,技能无间断。一番轰炸死者无数,尸体越来越多,也就造成了更大的拥堵。
    所以说兽潮不是水,它们没办法从尸体缝隙里流过去,只能越堵越多。这里的设计非常真实,死掉的十方兽尸体并没有像之前的怪物啊boss啊一样消失尸体,而是全都留在了原地。因此这天然的要塞加上数千米的雪山雪崩落雪,以及时时刻刻的火力轰炸早就的遍地尸体,直接将要塞的门前围了个天然城堡。
    而且随着死掉的十方兽越来越多,这城堡的城墙越来越厚,最后已经超出了城墙上的玩家们的技能射程范围,于是很多玩家离开城墙去到那尸体和大雪堆砌的新城墙上继续攻击。这时候天空中的玩家就负责传递信息,整个的队伍也继续往前推进,渐渐地造成的拥堵已经直接把要塞的万米城墙都挡住了。
    新来的十方兽们不是撞到尸体上就是分流往左右,可是左右与这些尸体连接的已经不是要塞,而是要塞两侧的雪山,它们也不可能去撞雪山就只能掉头。后面的大潮滚滚而来,前方的却已经掉头,最后的结果就是纷纷撞车,一时之间要塞前的兽潮直接乱成了一锅粥。
    
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