《梦境游戏策划师》69、弹幕射击游戏

    不得不说,蒲筠这次发布的《流星蝴蝶剑》,着实让李昱震撼了一番。
    以往他对蒲筠的印象主要有两个:
    第一个是“画质狂魔”-不论是场景建模还是人物造型,都精细到令人发指的程度。
    可以说,蒲筠对画面的用心程度,超过了绝大多数造梦师。
    第二个是“虐心文青”-游戏的剧情一波三折,完成度极高。
    而且,结局总是很虐心,让人玩过之后怅然若失,仿佛丢了魂一样,好一阵子都缓不过来。
    在他看来,蒲筠唯一的弱项,就是在战斗上面:打斗总是软绵绵的,既没有走浮夸的爽快风格,也不是贴近真实的实况风格。
    这样的结果,自然是两面不讨好,受到玩家一致的差评。
    没想到,这一次他竟然在战斗模式上,想出如此新颖的创意。
    除此之外,对于战斗时的打击感,也掌握得很好,甚至连敌人的招式都有线条指示,可以预判躲开,极大降低了新人玩家上手的难度。
    同时,攻击敌人产生的“硬直”现象,可以给玩家提供足够的时间施展一套连招,让对方“飘”在天上,到死都落不下地。
    由于李昱失去了双腿,无法练习武术,以至于在很多拟实的游戏中,战斗体验很差。
    就算使用联网模式,在梦境中设置个练习场,安排武士来教学,效果也很差,对李昱的战斗力基本没有提升。
    而且,他贵为王爷,肯定不会主动提及自己残疾一事,让造梦师制作游戏时还照顾他的感受。
    当然,有的造梦师脑子灵光的,也会刻意降低战斗的难度,想着让李昱“爽”一下。
    实际上,这种单调的切瓜砍菜,玩多了真的很没有意思。
    但在蒲筠的这款游戏中,他却能尽情享受战斗的乐趣:
    预置招式的设定,让他只用练习固定的操作,便能施展出一套行云流水的连招,打击感极强。
    而且,不同的招式还能有不同的配合,比如先破防再接绝技,或者直接用小招一直打出“硬直”,让对方动弹不得。
    光是钻研这不同的招式,就已经充满了乐趣。
    更何况,游戏的剧情悬念重重,峰潮迭起,配上那宏大精美的场景,足以让每个玩家沦陷。
    在李昱看来,这款名为《流星蝴蝶剑》的游戏,绝对开创了动作游戏的一个新时代!
    随着九王爷李昱的试毒结果出来,几乎每一个来到五里屯公会的玩家,都购买了《流星蝴蝶剑》。
    而且,九王爷强推这款游戏的消息也不胫而走,开始在玩家圈中流传,为《流星蝴蝶剑》的逆势爆发积蓄力量……
    ……
    皇城城郊,蒲筠住所。
    “我今天找造梦师公会的朋友打听了一下,他们说……才卖出去几百份……”木熙岚垂头丧气地说着:“这都已经发布三日了……该怎么办啊?”
    她见《流星蝴蝶剑》的销量一直都很惨淡,心里也是着急得很。
    “我们开局不好,只能通过玩家们的口碑进行宣传……”沈牧耐心地开导着对方:“而口碑的积累,需要很长的时间。”
    “我知道啊……但我能找的朋友都找了,他们也都给了极高的评价,为什么就是不火呢……”
    木熙岚完全没听进去沈牧的话,仍然在纠结这个问题。
    相比之下,蒲筠表现得要沉稳很多,还时不时地劝慰一下木熙岚。
    当然,沈牧还是通过他的一些小动作,判断出他很紧张,心里应该也是非常担忧。
    只不过,沈牧和江璃都不擅长做心理疏导的工作,在不知道怎么安慰的情况下,还不如不安慰,免得起反作用。
    现在只需要表现得如同平常一样,等到口碑形成之后,一切都水到渠成。
    这段时间,在蒲筠的“补习”和帮助下,“连连看”已经开发完成,实测效果极棒,两个妹子简直一发不可收拾,吃饭时都在玩。
    而且,木熙岚带着“掌上游戏机”参加朋友们的聚会时,偶然间拿出来玩一下,立刻成为全场的焦点。
    不少“X二代”朋友们试玩一次便爱不释手,纷纷向她打听“游戏机”是哪里买的,让她做“代购”。
    遗憾的是,沈牧这段时间实在太忙了,即使有蒲筠帮忙,“游戏机”的产能也完全跟不上。
    现在,二手的“掌上游戏机”已经在黑市上炒到一百两白银一台,还有价无市。
    蒲筠甚至都暗自决定,如果这次《流星蝴蝶剑》扑街了,他就专心致志地制造“掌上游戏机”,研发这个平台上的游戏。
    这段时间,他根据沈牧设计的方案,也开始尝试用“化形”法阵开发新的游戏。
    由于刚开始接触这块,沈牧也没给他安排特别难的项目,而是一款结合“俄罗斯方块”和“消消乐”的游戏——“玛丽医生”。
    游戏的玩法其实很简单,通过调整药丸的方向和位置,在细菌的位置集齐四枚颜色相同的药丸,就能消除掉它。
    将这个游戏交给蒲筠来开发,他只需要在“俄罗斯方块”法阵的基础上,做一些修改就行了。
    当然,游戏里面需要把药丸改成不同颜色的宝石,细菌也要改成元宝之类的,要不然玩家会一脸懵逼的。
    跟着沈牧一起“补课”的江璃,对“化形”法阵有了基础的了解之后,也动了自己研发一款小游戏的念头。
    考虑到她正好没有事做,沈牧便给她安排了一个简单的项目——《StickHero》(棍子英雄)。
    《棍子英雄》算是前世曾经火爆全国的“跳一跳”雏形,玩家需要目测两处悬崖之间的距离,然后蓄力攒出长度适合的棍子,让小人过桥。
    太短的话,棍子无法受力,搭不了桥;
    太长了有可能会延伸到另一处悬崖,小人就走过了,从另一头掉下去。
    这游戏的机制和玩法极为简单,制作难度也不算大,拿来给江璃练手也是非常合适的。
    木熙岚见大家都有事做,全然不顾自己还在参加大赛的事情,执意要求沈牧也给她安排一个项目。
    而且还必须是重要的项目,这样她才有足够的动力强迫自己去完成——毕竟某人是懒癌晚期。
    沈牧拗不过她,便真的将一项极为重要的项目交给了她:
    《飞机大战》
    这游戏也是前世一款爆火的国民游戏,席卷无数玩家。
    就连对弹幕射击游戏(STG)不太感冒的妹子,也“打*机”上瘾,一天不来几次就如同失去了什么一样。
    这款游戏的机制非常简单,制作起来并不麻烦。
    但初始的法阵却特别重要,因为在这个基础上可以产生无数的变种:
    操作简单,节奏明快的经典——《雷电》系列;
    难度的巅峰,“高玩”的盛宴——《怒首领蜂》系列;
    二次元经典,宅男们的温柔乡——《东方Project》系列;
    以及《飞机大战》的休闲升级版——《全民飞机大战》
    当然,考虑到这个世界的玩家不知道飞机是什么东西,只能改成“神兽大战”了。
    找到事做之后,木熙岚也不再忧心忡忡。
    她算是想明白了,《流星蝴蝶剑》既然已经发布,能做的推广也都做了,这时候着急也没用。
    还不如把手上的“神兽大战”尽快完成,提高“游戏机“的可玩性,为团队的未来积攒人气。
    当然,就在同一时间,越来越多受到“安利”的玩家们,也开始涌进附近的造梦师公会。
    他们还是第一次听说,九王爷试玩游戏之后,不做任何评价,只留下一句话:
    “你们还愣着干嘛,赶紧去买啊!”
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