第二日上午,沈牧专程前往造梦师公会,了解《灵狐游记》发布后的情况。
虽然这是一款定位休闲的游戏,微氪甚至不氪也能过得很滋润。
但是,和《一夫当关》中每个礼包只限购一次的设置相比,《灵狐游记》中消费金额没有限制。
沈牧粗略估计,也会有一些“狗大户”往游戏里砸不少钱。
不管在哪个世界,都会有一些视钱如纸的土豪,他们在花钱上的表现,总是能突破老百姓的想象。
沈牧进入公会大厅之后,发现里面每个工作人员看见他后,脸上都带着笑意,如同发生了什么喜事一样。
打听一番后,才知道早上公会举行了庆功会,犒赏了他们一番。
而举行庆功会的原因很简单:《灵狐游记》又双叒叕打破了公会的首日销量记录。
首日销量超过一万五千份,直接覆盖了全城一半拥有“梦境宝石”玩家!
比起《见》发售时的恐怖销量,还多了四千多份。
虽然都是免费送的游戏,但《见》发售前没有任何宣传,而《灵狐游记》在发售时,却碰到了具有奉献精神的洪凌尽。
他前段时间站在街上宣传“拉客”,使尽浑身解数,辛辛苦苦为《凤凰涅槃》发布而营造的盛大氛围……
全都便宜了沈牧。
原本冲着《凤凰涅槃》来的玩家们,一听到沈大免费送老婆的消息,排起队来都不带犹豫的。
在《灵狐游记》的冲击之下,《凤凰涅槃》首日的销量仅仅才五百多份,连前者的零头都比不上。
除此之外,原本所有人都以为沈牧是赔本赚吆喝,叫好不叫座。
但当他们看见游戏内消费的数据时,一个个都陷入“石化”状态。
他娘的,原来燕北城有这么多土豪!
首日数据中,游戏里面充值的人不算多,大概才四千多人,只占到玩家总数的三成,相比之前《暴力狂骉》和《一夫当关》的表现,有不少差距。
而且,按消费金额排,从最后一名到第850名,消费金额都在五枚铜钱以下。
但是,从这个名次往上走,人均消费金额陡然上升。
第850到第200名,人均消费十枚铜钱;
第199名到第100名,人均消费二十枚铜钱;
从第99名到第30名,人均消费五十枚铜钱;
从第29名开始,这些土豪的消费充值都是一百枚铜钱往上走。
最可怕的是,出现了一个恐怖如斯的“神豪”!
他足足充值了一万枚铜钱!
这可是一百两白银啊!
沈牧刚听到这个数据,都不敢相信自己的耳朵。
天知道“神豪”在游戏中,是如何把这么多钱花完的!
不过,沈牧通过“云纹神石”设置的后台,查看这名玩家详细的行为数据后,立刻就明白是怎么一回事了。
他在游戏中设置了三种氪金礼包:
一枚铜钱获得500株三叶草;
十枚铜钱获得6000株三叶草;
一百枚铜钱获得70000株三叶草。
这位神豪花费的一万枚铜钱,相当于买了七十万株三叶草。
七十万啊!
玩家一天差不多能收取200株三叶草。
不吃不喝攒到七十万,要3500天。
也就是说,这名“神豪”玩家的开局,差不多顶人家玩十年。
游戏的商店中,就算把所有物品买完(除了食物),顶多一万株三叶草就能搞定。
沈牧为了提高氪金玩家的体验,还增加了一个20株三叶草抽取“抽奖券”的活动,但每天限制了次数,只能抽五次。
这个最多才消耗100株三叶草,数量可以忽略不计。
那么,这名土豪是怎么把剩下的六十九万株三叶草花完的呢?
答案是:全部买食物。
因为买食物时,随机能获得抽奖券。
也不知道该不该夸这位“神豪”精明,他先把各种食物试探性地买了一百份,找到中奖概率最大的食物-“包子”,价值30株三叶草。
然后,他就只买“包子”刷券了。
包子出抽奖券的概率,大概是十分之一。
“神豪”总共买了两万三千多份包子,刷出两千三百多张券。
按照五张券抽一次来算,他至少抽了四百五十次——毕竟五等奖也是奖券,会增加抽奖次数。
他获得的奖品就很可怕了:
最难抽的一等奖“千纸鹤”,他把红蓝白绿四种颜色凑齐了两套。(相当于原版的“车票”)
至于获得的二、三、四等奖就更多了,仓库里面叠了一堆,都懒得统计有多少套。
就如同前世某个段子说的:
一般人充话费都是几十几十的,土豪是几千几千的,神豪只会说一句话——“给我充满。”
总而言之,别人家的“狐闺女”还在燕北城附近玩泥巴呢,“神豪”家的“狐公主”,已经集齐满套装备,前往南方那遥远的“昆仑之巅”。
沈牧的脑海中,不由得出现一段熟悉的旋律——“我们不一样……不一样……”
综合起来,这款“免费”的游戏,第一天就带来四万多枚铜钱的收入。
虽然和《一夫当关》玩家“氪金”数据相比,差了很多。
但是,《灵狐游记》作为一个慢悠悠发展的游戏,大多数玩家产生充钱的冲动,是在和“小月”建立感情纽带之后。
像这种开局全道具的土豪玩家,毕竟是少数。
当然,神豪这种BUG生物,肯定是无人能及的。
作为勉强能和土豪一拼的“欧皇”,也逐渐开始在江湖上崭露头角。
(这样的休闲游戏,想肝都没地方肝,自然没有“肝帝”了)
比如第一次抽奖就中“千纸鹤”的,带着新手装备出门刷到稀有NPC和场景的……
当然,这种情况下,虽然出现在“画笺”上的是稀有场景和NPC,但“小月”用的道具还是带出门的新手装备,不会平白无故地多了一套顶级装备。
就算这样,也足以让其他玩家嫉妒到质壁分离。
因为游戏的“画笺”为了方便玩家辨认,是分为黄金、白银、黄铜三种质地镶边的。
明眼人都能看出来,同样的装备出门,自己得到的是铜“画笺”,人家却是金的……
这种“看脸”情况出现的原因,在于沈牧对概率进行了调整:
他为了增加游戏的趣味性,让玩家不管带着什么道具出门,都有概率刷到稀有的“画笺”。
只不过,这个概率对于大多数玩家来说等于没有,对于“欧皇”来说是命中注定。
随着时间的进行,土豪们逐渐开始一件件地解锁到顶级的黄金“画笺”。
由于不同土豪解锁的“画笺”不一样,他们相互之间还会交流装备的搭配。
这些信息向平民玩家公布后,更加让玩家们心痒难耐。
因为“画笺”只出现在梦境中,土豪只能描绘出大概样子。
平民玩家要想看见,必须得靠自己去开发啊。
于是,随着这些消息的出现,一些较为富裕的玩家也忍不住“手痒”,开始走向“氪金”的不归路……
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