就在他的目光一看到北边的时候,突然,看到食人魔方向的更北方,一座非常具有特色的建筑,耸立在一座巍峨的高山上。
地点在刘易所能侦察到的北方范围的远端,大致看来,和他相距大约在一百五十公里之外。
那座建筑的造型很奇特,很有特色,而且还是建筑在一座大山的顶部,样子像极了一只刚刚孵出来的小鸡。
没错,那是兽人势力的五阶兵种雷鹰的建筑物:壁巢。虽然只是低级壁巢,但还是被刘易一眼就认了出来。
尤其最重要的一点就是,壁巢显示的居然是没有被任何势力占据。
五阶低级的雷鸟并不能像五阶高级的雷鹰那样,能够驱使雷电施放出类似于霹雳闪电的魔法,但依然是一种非常强大的飞行兵和。度快,攻防俱佳,拥有强大的生命力,并且在近身肉搏中能够施放出电流麻痹对手,性价比非常高。
食人魔更北方一定有兽人的城池堡垒。
根据所看到的和吸收的记忆传承得来的经验,刘易立刻便做出了这个判断。继续往北方看去,只能看一个扇面,雷鹰的壁巢之后除了山地和部分野怪,就没有其他值得注意的了。这一次也认真仔细了很多,却没有再从地图看到其它的兽人族建筑。
但是往西面查看,却在西方侦察的范围尽头,也就是两百公里左右的范围处,现了又一个建筑。
这个建筑建造在一片树林旁边,如果不是被木栅栏围成一圈的里面摆放着刚刚砍伐下来的树木,刘易绝对看不出来,这居然是一个伐木场。
此时,还能模模糊糊的看到里面的矮人伐木工正在砍伐着木头。
真是瞌睡来了送枕头,现在的自己正愁着没有城市发展,这就现了两个,怎么让他不激动。
至于东方,侦查范围之内依然是一片繁茂的森林,由此可以想象,这片原始森林到底有多大。其中,植被茂盛到连侦察术都穿透不了的地步,其中到底是什么情况根本一无所知,但不用多说,原始森林中即便有精灵城堡存在,以刘易目前的实力也不会冒然进入,各种毒虫就不是现在的他能够应付过来的。
现在的问题就是,矮人城市已经发展起来了,至少出了五阶兵种。而兽人城市却不知道是什么情况,不过想来应该没有矮人城市展的好,因为从传承中得知,每一个种族的各种建筑只会出现在这一种族的势力范围之内。当然,范围之外也有,但是可能性几乎可以忽略不计。也就是说壁巢是属于兽人势力范围之内的建筑,但却没有被兽人占领。
也许兽人城市得到了展,但是展度比之矮人城市还要差。这就让刘易有想法了,兽人族的实力可比矮人族强大了很多,至少从兵种的多样性来看,兽人族就更加的强大。
有了这个想法,刘易立刻做出了一个决定,向着北方挺进,沿途的资源顺手收走,还能晋级成为英雄,否则即便是打下了壁巢,也不能招募雷鸟。
还有就是这支矮人军队,虽然矮人比较克法师,但如果有可能,最好还是将这支矮人军队给灭掉,否则一旦让矮人族现后面的兽人城市,到时候就有的麻烦了。
矮人族原本的行动力就不高,在这种山地之中更是缓慢,可如果让他们将壁巢占下来,招募雷鸟之后,矮人族的行动力就会提高不止一个档次,到时候别说北边,就连南面都会笼罩在矮人的兵锋之下。
所以,绝对不能让矮人占领壁巢,否则后果不堪设想。
再说了,如果自己可以招募到雷鸟,那移动速度将会达到一种匪夷所思的地步。也许速度、续航能力没有飞机强大,但小范围的移动和战斗力,都会提高非常多。
可是,想到如何才能灭掉这支矮人部队,刘易就感觉一阵头大,以他现在的能力真的是不可能做到,但如果不做到这一点,那自己岂不是只能离开这一片未开发的地方了
召唤出猛虎,开启雷电符文,刘易很快就来到了食人魔所守护的谷口通道,感觉和坐车在高速上跑的速度也差不了多少,但却因为奔跑在山林间,上下起伏更大,感觉更爽。
刘易升级后的身体素质大大提高,三阶猛虎加持雷电符文增加的移动速度,在以往看来能够跑死人的几十公里距离,现在却只需要个把小时就跑到了。
此时,食人魔们高大的身体已经都倒在了地上,巨大的尸体,每一个都是肢体残破,或身异处,明显都是遭受到重武器的攻击,身下鲜血横流,将整个战场的地面都染成红色。由此可见,双方短兵相接的战斗有多么的残酷。
一场战斗之后,尸体或者残骸会在下一个夜晚消失,这也是规则,无可改变。
食人魔是兽人族四阶兵种,实力绝对不可小视,尤其是倒在地上的尸体中还有一个手持粗大权杖的食人魔祭祀,这已经是五阶的食人魔法师兵种,除了食人魔本身就具有的技能嗜血,还能够释放其它魔法的强大法师类兵种。
食人魔强大,可是矮人的部队更加强大,从现场没有一个矮人的尸体就能看得出来。
矮人度原本就慢,更何况是在山地这种地形上行动,而刘易却是骑乘着猛虎,速度比矮人快了何止一倍,很快,刘易就追上了矮人部队。
跟在矮人队伍后面的刘易能够清楚的看到,五十多个矮人标枪手,三十几个矮人熊骑兵,十几个矮人斧战上,还有两个手持符文权杖的矮人符文牧师
看到这些兵种的同时,刘易就知道了这些兵种的能力。当然,他不可能认识这些兵种的,而是吸收了传奇法师的灵魂之后,这些知识自动成为了他的本能。
矮人标枪手,二阶兵种,远距离攻击单位,无近战惩罚。也就是说不管近战还是远程攻击,都能够挥出最强大的攻击力。
每一个矮人标枪手除了手上都握有一支标枪外,身后还都背着一捆八支标枪。用游戏术语来解释,也就是说他们的弹药量是8,但却又不能就这么认为,因为他们手里还有一支,虽然说投枪九次就没有了武器。
矮人熊骑兵,三阶兵种,穿着重甲,手持符文战锤,在已知的骑兵之中度绝对倒数。但血厚、防高,除了熊掌能够将对方拍晕之外,并没有什么值得注意的特别技能。
矮人斧战士,四阶兵种,粗壮的身体,再套上:层厚实的盔甲,手持一树比自身还要巨大的亮闪闪的大斧。
战斗技能:狂暴。启动后,以降低防御来提升双倍的力量,是非常强力的四阶兵种,但也是最容易被对方集火攻击的兵种。因为一旦狂暴,防御力至少下降一个阶别。
手持符文权杖的矮人符文长老,五阶高级精英兵种。
矮人长老是五阶低级兵种,只能够使用天生就拥有的矮人符文技能。不过这种技能有着很大的局限性,先是矮人城堡必须建造符文神殿,和魔法塔一样分为五层,即五阶符文技能。其次是带队的英雄必须学会符文技能,各兵种才能使用一阶符文技能,只有随着英雄符文技能的提升,各兵种学习到了高深的符文技能,才能使用更高深的符文魔法。矮人符文长老可以在英雄没有学会符文技能的前提下使用一阶符文魔法。
最后,就是因为符文的各种能力会消耗相应的资源,而且这些资源必须带在身上,否则还使用不了相应符文魔法。
但是晋级之后的精英兵种:符文长老,不仅能够使用符文魔法,还能够使用治疗、攻击、辅助等其他各种魔法,同时本身受到的魔法伤害降低70%。
而且法师类型的远程兵种是没有弹药量的,只要有魔法力就可以一直施法。尤其是矮人身为战斗种族,矮人符文长老的近战能力也非常强大。
从刘易得到的传承信息里,其实各个种族的法师的能力都与游戏中有着巨大的差别。在游戏中,法师一般都被固定了能力,而在这个真实的异界,法师却可以学习各种能够修炼到的魔法。
比如治疗,不仅是人族牧师会使用,矮人族符文长老也会使用,兽人的食人魔祭祀同样会使用。
除了强大的军队实力,最让刘易在意的,是整个队伍的中心,一个特殊的矮人熊骑兵。
纯黑色的巨大黑熊,至少比一般黑熊高出了两个头,也更加强壮。尤其是巨熊身上还装备了一套厚重的铠甲,也不知道是升级后自带装备还是后来给他穿上的。
熊背上的矮人也与众不同,全身密闭式铠甲,手持的符文战锤上,一条条符文散着一种淡淡地魔法波动,明显的,这应该是一件宝物,只是不知道具体作用。
英雄,看到这个家伙的一瞬间,刘易就知道了他的身份。
刘易的侦察术能够查看到英雄的属性,这个能力不可能在使用透视空间中就能看得出来,而是需要一定的范围,这个范围就是透视之眼的范围。
当然,在此之前,刘易已经查看过自己的属性了。
炼金法师,一阶高级变异精英兵种。
技能如下。
初级傀儡炼金术:召唤、制造一阶、二阶傀儡兵种。
初级智慧术:可以学习使用1-3级魔法,扩大精通魔法技能施法范围为100米。
高级雷电系魔法:增强雷电系魔法威力60%,使用雷电系魔法降低魔法力消耗60%。
高级侦察术:侦察敌情,查看对方英雄能力。
侦察范围提升三倍。
一阶兵种,刘易认了,这样更利于升级提升实力。但是变异兵种,这个就很罕见了,目前只知道两种情况。
一种是炼金法师通过生物改造技术,主动使通常兵种生可控制范围内的变异。另一种则是普通兵种在升级,或者受到强大打击,或者吃下了某种东西而生的无法控制的变异。
不管是哪方面的变异,都有可能导致实力生巨大的变化。对于自身强大的实力,刘易只能认为是吸收了传奇法师的灵魂和神性带来的优良变异,反正现在也弄不清楚,只能随他了。
初级傀偏炼金术、初级智慧术和高级雷电系魔法,应该都是传承而来,对于直接提升到了高级的雷电系魔法,还能要求什么呢,现在也只能盼望着智慧术早点升到高级,也好早点回去。
至于精英兵种,和普通兵种的差距就很大了。先是智慧,当然,智力上的差距并不能从表面看出来。但在战斗中,普通兵种只能够挥出法则规定下的各种技能,而精英兵种却不同,他们已经完全掌握了本身的技能,甚至能够挥出远远越技能的强大实力。
英雄,只有极少数一部分兵种一诞生就是英雄,这些英雄叫做天生英雄。
大多数的英雄一开始也都是普通的各种兵种,经过进化升级之后,提高自身两阶实力,则有机会成为英雄;提高自身三阶实力,则会自动成为英雄;只要达到八阶实力,即便是只升了一阶的七阶兵种,都会是英雄,直接从建筑中招募出来的七阶兵种,则直接被定位为精英兵种;至于招募出来的八阶兵种,哪怕是刚刚从建筑中招募出来,都是英雄。
还有一种方法,就是特殊建筑,英雄祭坛。不管任何兵种任何实力,只要进入祭坛,缴纳费用,都可以进化成为英雄。但是,这种英雄祭坛只存在于传说中,现实中几乎没有人能见到。
由此可见,英雄也许有很多,但越是高阶的英雄越是少见。
不管是什么种族的英雄,都可以将身体转换成人形,战斗的时候,或者什么时候有需要了,也可以转换成原型。
四阶低级矮人英雄,一查看就知道是升了一阶的天生英雄。种族天赋:天生强壮,每一阶提升带领的矮人部队生命值+10%。
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