《我想做游戏啊》第627章 是人玩游戏,不是游戏玩人

    1998年8月,植物大战僵尸正式发售,这款游戏其实不到1个月汉王朝就开发完成了,只不过奔着精益求精的态度,又检测完善了2个月。
    这款游戏几乎没有任何宣传,不少用户都是无意中在淘宝国际的汉王朝旗舰店发现的。
    19美元几乎是当今游戏行业价格最低那个档次的游戏了,尤其是这款游戏的作者有刘致远署名的情况下,简直就是白捡的一样。
    短短半个月,植物大战僵尸就卖出了1000多万份,而且看趋势,卖出3000万份根本不是问题。
    毕竟价格摆着呢,19美元能买一份游戏之神亲自操刀的游戏对玩家们来说还是非常有吸引力的。
    “怎么说呢,这是一款非刘致远的作品,除了最开始那几款游戏,他好像已经很久没有主持开发过这么简单的游戏了。”
    各大游戏评分机构现在完全可以改名汉王朝游戏评分机构了,没办法,汉王朝光1998年就发布了不下于50款游戏。
    虽然其中大部分都非常一般,但这个产量,游戏领域有史以来最高产的公司了。
    “不过,我认为这款游戏恰恰就是因为简单才引起玩家追捧的,一目了然的菜单,极其容易上手的玩法,暂时给出9分吧。”
    “图像清晰,运行良好,到现在为止我还没有发现一个BUG,9分。”
    “轻松有趣的背景音乐,可爱的游戏角色形象,甚至还带有些许植物科普,这是一款非常适合儿童的游戏,9.5分”
    “令人惊奇的创意,僵尸通常都是恐怖的代表,可游戏之神的脑子显然异于常人,这款游戏和恐怖根本不沾边,9.5分。”
    “3种模式,50个关卡,数个迷你小游戏,它的耐玩性远超想象,9.5分。”
    “休闲游戏的巅峰之作?如果没有刘致远,我会给予它这个评价,但抱歉,天知道游戏之神还有什么惊人的创意,9.5分。”
    “不瞒各位,我现在每天回家多了一个任务,就是陪我的小托尼一起玩一会植物大战僵尸,汉王朝绝对是想让这款游戏成为全家乐式的游戏,9.5分。”
    “...”
    9.3分,这就是半个月后植物大战僵尸的评分。
    再加上它那1000多万的销量,不止外界震惊了,就连汉王朝内部不少人都懵了。
    植物大战僵尸在他们看来明明就非常一般啊,为什么评价这么高?
    评价高就算了,那个几乎快要90度的销量上涨趋势图是什么情况?
    也就是这几年汉王朝创造了太多销量奇迹,不然半个月1000多万份的销量绝对是一个恐怖的记录。
    “今天我们再来说说几款休闲‘小’游戏。”
    这一次,刘致远刻意在小游戏这个小上加重了语气。
    “社长,饶过我们吧。”
    “我们错了,我们不该质疑游戏之神的决定。”
    “刘总,休闲游戏开发小组什么扩充啊,我想过去。”
    “...”
    会议的气氛非常和谐,刘致远在公司是出名了没架子,在公司他甚至都很少穿正装。
    这么做就是为了眼前这个场景啊,汉王朝既不是保险公司也不是销售公司,穿那么正式干吗?
    对这些脑力型的员工而言,就该让他们怎么舒服怎么来,这样才会尽可能减少外界的影响,从而能把更多的心思用在开发上。
    “抱歉,要让各位失望了,这个小组暂时不会扩充了。”
    话音刚落,下面一片失望的声音,现在谁也不敢小看这些休闲小游戏了,19美元,一份净赚12美元!
    在汉王朝买断制的游戏中,这个利润能排进前30。
    “看来各位都已经明白这些‘小’游戏的价值了,那么我们先来一场植物大战僵尸的总结会吧。”
    植物大战僵尸在历史上评分就高达9分,如果不是后来EA吃香难看的把它变成了氪金游戏,这款游戏的影响力会更大。
    休闲游戏是很小,无论游戏内容还是玩法,这个类型的游戏都很小,但恰恰这个小,小到了玩家内心最深处。
    而且随着时代的发展,随着人们的生活节奏越来越快,这种小游戏反而会越来越受到玩家的喜爱,原因很简单,这才是真正玩游戏的方式。
    玩游戏为了什么?
    快乐?
    胜利?
    荣耀?
    追求刺激?
    ...
    都不是,游戏的本质就是为了让人放松下来,当一个人工作劳累了一天,一盘游戏就能让你短暂的放下一天的疲惫,这才是游戏的本质。
    是人在玩游戏,而不是游戏在玩人,很简单的一句话,可多少人即使明白这个道理最后还是被游戏给玩了。
    没日没夜的肝装备,把自己的血汗钱氪进去,甚至为了玩游戏和家人朋友闹翻,这都不是正确的游戏方式啊。
    当然,你让刘致远放弃这些是不可能的,他又不是救世主,再说,汉王朝不开发那些游戏,有的是人想开发。
    “好了,植物大战僵尸总结会到此为止吧,各位如果还有什么领悟,可以回去后发到我们的交流论坛上,有奖金的哦。”
    “刘总大气。”
    “社长万岁。”
    “...”
    刘致远笑着压了压手,等到众人安静下来才继续说到。
    “这次我们开发的几款游戏是配合我们手机业务的小游戏。”
    鸿蒙手机也该更新了,汉王朝目前的电池和屏幕技术已经足够完全制造出真正的触碰手机。
    而且成本很低,这么多年不计投入的付出还是有回报的。
    关键是摩托罗拉开始宣传他们的新手机了,爱立信那边也不甘寂寞,鸿蒙手机并不过时,只不过优势也不再那么大了。
    它从最开始就不是完善的手机,是掌机和手机的拼装货。
    摩托罗拉开发的正是历史上第一部智能手机,天拓A6188,不同历史的是,它是真正的全彩屏。
    毕竟有鸿蒙在前,这时候再开发黑白手机纯粹是给自己找不自在。
    爱立信明显就差了一点,不过人家在价格方面很有优势,就那么大一点的屏幕还是按键模式,成本自然很低。
    爱立信开发的手机和历史上的T68格局差不多,就是多了一个天线接发器。
    不得不说,爱立信能成为通信行业巨头是有道理的,人家显然发现在高端市场根本竞争不过汉王朝和摩托罗拉,直接把目光放到了低端市场。
    但是,刘致远早有对策了,他不会让全球通公司设计生产低端手机的,这会对它高端的定位造成不小的影响。
    可他还有雷军啊。
    雷军最后还是如同历史上那样建立了小米工厂,当然,这个名字是刘致远帮他起的。
    而这个工厂第一个全球业务就是手机业务!
    诺基亚1100,这就是小米的第一件产品,手机历史上单款销量最高的手机。
    96*65极低分辨率的黑白屏,自带2M不支持扩容的存储设计,没有摄像拍照功能,廉价的材质,土到极致的外观...
    这一系列操作下来,它的成本低到了令人发指的地步,30美元,没错,就是30美元!
    一部真正的手机,成本只有30美元,这才是真正的低端产品啊!
    爱立信那个手机虽然还没有公布售价,但他们绝对不敢卖99美元,这个售价能赔死他们!
    可是价格低不代表它的质量很差,相反,经过测试,它可比高端全触屏带摄像拍照功能的鸿蒙2不知道耐用了多少倍。
    这其实才是它真正的卖点,毕竟有钱人还是少数,鸿蒙2换一块屏幕的钱都能买数个小米手机了。
    刘致远对它的定位就如同当年在中国火爆的小灵通,是给学生党和那些普通工人准备的。
    便宜,耐用,能正常通话发收短信就可以了,什么ICQ,手机浏览器,它不需要,这个群体的用户暂时也消费不起现在天价的流量费用。
    既然走低端,那就干脆低到不能再低,至于中端市场,不着急,等汉王朝把手机的成本再降一降,鸿蒙青春版还有小米PRO版会发售的。
    反正,手机领域,他要汉王朝的子公司成为老大,无论是高端市场还是中低端市场,抢占全球8成市场份额就是刘致远的目标。
    “第一款游戏,跳一跳...”
    跳一跳当年火爆到什么程度?
    1个多月,席卷全中国,虽然有微信用户基数的加成,但根本原因不是这个啊,直到旅行青蛙突然爆红,许多人才真正明白了游戏了的本质。
    讲完跳一跳的核心卖点,他朝着下面的人群问到。
    “来,大家想想这款游戏能从哪里盈利?”
    “10美元一份,我们能赚9美元!”
    “不如再低一点?8美元怎么样?反正这游戏根本没成本可言啊,我一个人一周就能开发出来。”
    “我5天就行!”
    “3天!”
    “..”
    说着说着,下面变成了攀比大会,不过好在这些人最后没彻底跑偏,不过,他们都没有说出自己想要答案。
    “如果,我们在每个方块上加上一些品牌的LOGO和代表形象,你们认为那些公司会掏钱吗?”
    “...”
    沉默,所有人都沉默了。
    这就是为什么刘致远是游戏之神,而他们只是普通游戏制作人的差距吗?
    明明就是一个个普通的方块,但为什么刘致远就能从里面看到无尽的商机,他们就只能想到低价卖游戏?
    至于招不来赞助商?
    开玩笑呢,这是汉王朝的游戏,这是刘致远这位游戏之神亲自负责的游戏!
    植物大战僵尸的影响力可是刚刚开始,谁还敢再小看这种游戏?
    “社长,请您今后务必传授给我们这些经验!”
    “是啊,刘总,拜托您了。”
    “...”
    短暂的沉默过后,所有人都一脸渴望的看着讲台上的刘致远,他们只要学到7成,不,一半,只要学到刘致远一半的水平,那必然可以成为大师级的游戏制作人!
    “我这不是正在教你们吗?接下来几年时间,我的重心都会在游戏上的。”
    除了那几件大事以外,他已经完全不打算再怎么着手商务上的事情了,他想退休了。
    在退休之前,他要尽可能的把自己知道的知识传授给汉王朝的员工,只要他们按部就班的发展,汉王朝离开他也倒不了的。
    “好了,好了,说完跳一跳,我们讲讲另一款游戏,旅行青蛙。”
    刘致远笑着压了压手,再不跳过这个话题,指不定下面那些员工要做出什么惊人的举动了。
    “这款游戏也很简单,甚至可以说简单到令人发指,你们随便一个人不出一周就能开发出来,它是...”
    1个小时,旅行青蛙讲完了,这款游戏真没有实质性的内容,即使在放置类游戏中,它也是最简单的那个。
    可简单不代表不吸引人,旅行青蛙是标准的低成本高回报的游戏,不计其数的玩家沉迷在自家蛙儿子的世界中。
    而且在旅行青蛙最火爆那段时间,日本旅游行业的业绩可是往上跳了不少。
    “那各位,这款游戏我们要怎么盈利呢?”
    这几款游戏全是免费的,买手机送游戏,电脑版,主机版同样不要钱,虽然对汉王朝而言它们几乎没有成本,可钱该赚还要赚的。
    只不过这个钱不会从用户身上获取。
    “植入广告,比如和麦当劳的合影,我们收它一笔宣传费很合理的吧?”
    “合理,非常合理。”
    刘致远笑的很开心,这是历史上旅行青蛙没有的盈利方式。
    在他看来,Hit-Point完全耽误了这款游戏,它还有很大的潜力可以发掘。
    当然,这都马后炮,谁能想到就这么一个青蛙能火遍全球,Hit-Point这个青蛙创始人恐怕最美好的幻想都不敢想到这种程度。
    “手办,我们可以把这只青蛙打造成一个IP!”
    “很好,非常不错的想法。”
    历史上的旅行青蛙就靠这个盈利了,阿里收购了这只青蛙后开始大力打造它的IP形象,光这方面至少就给阿里带来了近2亿的盈利。
    “联动,我们把这只青蛙联动到口袋精灵里怎么样?”
    这下,刘致远动容了,他都没到这样做。
    “你叫什么名字?”
    “徐家劲。”
    “有兴趣在我身边呆一段时间吗?”
    “有...有!我...非常荣幸,非常...呜。”
    徐家劲很失态,可全场几乎所有人都对他投去了羡慕的目光,跟在游戏之神身边学习啊,谁不想?
    换做他们,恐怕会更失态吧?
    一定会的...
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