《我玩传奇》第148章 记忆套装

    潘达使用传送戒指飞了出去,降落在土城旁边的一个房间门口,进入之后,非常狭小的房间里没有任何玩家存在。
    他在行会里发言,问了一下谁在土城里,回应的人非常多,于是让两个人来土城仓库旁边的小房间里,等了一会就有两个人走了进来。
    潘达查看了一下名字,把背包里的装备一件一件丢在地上,不一会就清空了背包,打发两人去找队长按需要进行分配。
    他看到人离开,自然想到了土城和比奇城安全区非常拥堵的现象,造成问题的根源就是人太多,城中心的安全区太小了。
    主区域当前在线人数应该超过了一万人,虽然大部分人分散在不同的地图里,不过总要回城修整,不缺金币的玩家奢侈的使用回城卷,缺少金币的玩家有的使用地牢逃脱卷或者直接原路跑回来的不在少数。
    回城修整的玩家数量并不多,但是几百人就把安全区堵得严严实实。
    潘达的三个号都是普通的号,没有什么特权,不过他对智能程序非常熟悉,解决拥堵的问题也不算太难。
    他输入了“@”了一下人工智能〇,唤醒对话之后,把刚才的问题反馈上去,一步一步说出了可行的解决方案。
    【人工智能〇】的智能化比较高,很快就运算完成,经过评估采纳了解决方案。
    潘达看到解决方案被采纳,就离开了无人的小房间,进入土城仓库取出了记忆套,最后在土城药店购买了一些药水再次返回祖玛寺庙三层。
    就在这时,系统重复发布了几条红字公告,表示系统即将不停机维护更新。
    当前版本为1.12版!
    更新的内容就是关于土城安全区和比奇城安全区拥堵的问题,具体的解决方案就是重新设置了回城点,使用回城卷之后,随机出现在城内数十个不同的坐标点,不再是固定出现在安全区。
    这样一来,就不会短时间内造成非常多的人过于集中在一个小区域。
    神秘人进入祖玛寺庙三层跟两人汇合。
    此时,祖玛寺庙三层里怪物一部分是刷新,一部分是从影子区域里投放过来的怪物,比上一趟清理过的怪物要密集的多。
    两人清理了一小片楔蛾之后,就站在原地不动了。
    为防万一,潘达需要清理出安全的区域才可以使用记忆套装拉人,不然把人拉进来也扛不住祖玛怪的攻击,反而白费力气。
    潘达利用地形卡怪,很快就清空了一个小格子房间,他在行会了发了一条消息,很快就组上了#黑眼圈#家族当前等级最高的八个号,四个魔法师,两个道士和两个战士!
    这个满员的队伍自然就是战法道353的阵容。
    祖玛系三小怪太过强力。
    他打算用魔法师担当输出的主力,道士则负责辅助,负责保护没有隐身能力的战士和魔法师。
    至于战士暂时充当药水仓库,顺带负责拾取装备。
    潘达第一次组团在祖玛寺庙三层里打宝,并没有让道士和魔法师超载药水。
    这两个职业若超载,行动过于缓慢非常容易死亡。
    唯有两个战士超载背了大量的超级魔法药,反正俩战士并不需要打怪,站桩慢吞吞挪动就行。
    他等人购买完药水,八个人只买了少量的强效金创药或者中红,其他的药水全部购买了超级魔法药。
    八个人加起来超过一百二十捆超级魔法药!
    一切准备妥当。
    潘达给神秘人换上了记忆套装,然后给队员发了一条信息,让队友打一个命令:@允许天地合一!
    他看到回复,打了一个队长召唤命令:@天地合一!
    下一秒,十个队友同时出现在身边!
    潘达看到人过来了,取下记忆套换上了高魔的装备,十一个人并没有坐在一起,因此说话沟通不太方便,自然需要使用组队喊话沟通。
    组队喊话需要有前缀命令,英文输入状态下,一个感叹号表示黄字信息,两个感叹号就是组队信息。
    他发了一台组队信息,让八个人先在小格子房间里等一会,随后招呼伊世杰和大能猫跟上。
    三人也没跑太远,按惯例清理掉楔蛾和祖玛弓箭手。
    法师号和战士号先一步回到了小格子房间,等了一会伊世杰带着一大群个祖玛雕像和祖玛卫士跑了进来。
    潘达看到道士号的身影立刻门口放了一道火墙,大能猫站在门口对着外面划半月弯刀,一次就可以打身边的数个祖玛怪。
    道士没有群攻技能,只能使用灵魂火符,也有召唤出了变异骷髅,不过3级的变异骷髅比较弱,抗不了几个祖玛雕像和祖玛卫士围殴。
    而五个魔法师则使用的群攻技能。
    由于不过祖玛系三小怪避火的缘故,根本没法使用火墙烧,有的使用爆裂火焰,也有的使用疾光电影。
    潘达看到爆裂火焰,突发奇想驱使着神秘人上前,站在门口试着使用地狱雷光。
    他对沈元武说道:“你发一条小队信息,让人对着我使用爆裂火焰。”
    沈元武闻言发了一条消息。
    潘达看到四个爆裂火焰轮流落在神秘人的身上,他控制着神秘人走了出去,让人有间隔的使用爆裂火焰,数量也减少到两个。
    刚好可以控住祖玛怪的行动能力,只要怪物不断后仰就没办法对人物攻击。
    人数上来之后,清怪的速度非常快。
    祖玛寺庙的地图非常简单,从一层到现在的三层,地图设计的非常相似,中间是一个空阔的大地图,两边就是四个小格子房间对称排列。
    每两个小格子房间左右对着中间的走廊,长长的一眼望不到头。
    潘达在祖玛寺庙一层和二层特意查看过,前两层集结了非常多的魔法师玩家,小格子的地形是最容易卡怪的地图。
    他进入祖玛寺庙三层之后,看到中间的开阔大地图,也看到小格子房间自然猜出来是和前两层一样,不过出入口就不知道设计在哪个方位了。
    毕竟前两层的进入位置并不是在同一个位置。
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