因为要赶在12月12日双十二活动期间把游戏做出来。
那么这个游戏不能太大。
立绘也不能太难。
游戏内容在尽可能丰富的同时也不能丰富的太过离谱。
然后最重要的一点是……
要好玩。
这里的好玩并不是指让每个人都觉得好玩。
这是不可能的事情。
塞尔达这种满分神作,依然有人不喜欢,你能因为他和别人不一样就开喷吗?
肯定不可以。
这里的好玩是指那些认认真真把游戏玩了一遍之后的人,觉得这个游戏还挺好玩的。
至少不能让他们玩完了一遍之后,有【这个游戏玩了个啥?我玩了个寂寞?】这种心情出现。
因此,一些目标是特定用户的游戏肯定直接pass。
而一些对画面要求比较高的游戏,那更是直接pass。
游澤可没那么多的时间一张张的画立绘。
精灵宝可梦初代分为赤和绿。
当年被盗版商毒害的的那个年代,口袋妖怪火红,口袋妖怪叶绿,一度以为是两个根本不一样的游戏。
另外,真正让国内拥有大量宝可梦玩家的,应该是一部【神奇宝贝】的动画的热播。
小时候的那句“大家也去收服神奇宝贝吧”不知道是多少人童年的向往。
甚至一度有小孩认为“神奇宝贝”是真实存在的……
而游戏方面,玩家广为熟知的,大概是绿宝石这一部了。
而且这一部,有一位天才玩家自己编程,以绿宝石内的场景搭建,角色立绘,游戏内容作为源代码,源场景,将大量的宝石作品,和自我创作的剧情,角色——宝可梦的扩宽和增加,游戏内部功能设置偏单机的方式等做了一部同人作品:
【口袋妖怪:漆黑的魅影】
因为游戏相当的出色,一度很长时间,有很多玩家都认为漆黑的魅影是官方作品。
如果单单从同类游戏的“好玩”程度比较,漆黑的魅影有着甚至比官方作品更加“好玩”的特点。
尤其是在当年那个国内根本没有渠道玩到正版……玩到价格相对便宜的正版的情况下。
游澤本来是打算用绿宝石作为“初代作”的。
但是最终,还是打消了这个念头。
原因很简单。
【小火龙,妙蛙种子,杰尼龟】这三只御三家作为系列的初代形象实在太合适了。
如果未来有机会的话,游澤还准备将宝可梦的动画,也就是【神奇宝贝】给制作出来。
玄幻的世界,那是真的可以创造一个个宝可梦的。
嘛,不过,做出活生生的宝可梦不可能,用幻术,投影做一个是绝对没问题的。
游戏的内容方面,事实上从初代一直到后续的各类宝可梦作品,哪怕是日月,都有着非常明显且标准的轨迹路程。
拿到初始精灵,一路挑战道馆拿到徽章,然后打进联赛,获得冠军。
基本上几十年来宝可梦的作品都是这么一个流程。
所以游澤如果想要做,其实对游戏的剧情方面根本没什么需要思考的地方。
唯一的麻烦大概就是宝可梦的数量了。
初代红绿的宝可梦一共有100多个。
游澤不可能保证自己全部记得,不过一些经典的宝可梦他是不可能忘记的。
比如御三家,还有御三家的进化,这就有了9个名额。
还有绿毛虫和独角兽这一对难兄难弟。
哦,还有那个和傻东西约定“事情办完就回来”结果等了几十年的大明湖畔的比比鸟——好像进化成了比雕?过得太久,有些忘记了。
这些记忆很深刻的角色当然不会忘记~
然后就是最最最重要的~
皮卡丘了。
游澤准备在游戏中设置一个彩蛋。
这个彩蛋的灵感来源是来自动画和绿宝石。
在绿宝石中起始主角会设置一个时钟,然后……
然后就没有然后了,那个时钟之后就再也没有用到过。
游澤想在初代设置一个彩蛋。
也是要把时钟设置好,然后等到第二天,游戏中的时钟走到10点之后,主角如果再去大木博士的研究所,就是“迟到了”。
而因为“迟到”,所以御三家被别人拿了。
也因此,会获得一只新的宝可梦:
皮卡丘~
这个彩蛋游澤不准备告诉谁,等玩家们自己发掘出来。
然后就是拿到了联盟冠军之后,进行二周目的时候,玩家可以去地图上随便逛,然后有机会在三圣岛上碰到三神鸟,不过三神鸟都是100级,一周目流程走下来大概主角队50级然后合理运用道具和阵容合理一点,别整什么逆属性大师的骚操作,就可以拿到联赛冠军了。
想要收服三圣鸟,那么至少90级的队伍肯定是要的。
为了这个,游澤还加入了喷火龙山谷,橘子群岛,群岛上的boss卡比兽这些只有主角拿到了冠军,去小霞的水之道馆拿到远渡海洋的资格证书,才能到达这些地方。
想去喷火龙山谷需要在拿到冠军之后去小刚的岩之道馆获得相关的线索和【小刚的调查委托】证明,才能进入。
基本上秉承了宝可梦的一贯操作。
一周目是开始,二周目才是游戏真正的精髓。
然后就是火箭队三人组了——两人加一只喵喵?
基本上这个是出来送经验的。
经验的丰富程度在游戏中可以让你增加一大管经验。
如果有条件,游澤是准备做一个宝可梦的动画的。
当然了,傻东西的联赛冠军啥的~
没人给游澤压力,游澤也不需要为了后续继续让傻东西旅行下去而强行做出在动画第五代xy里拿不到冠军的骚操作。
第一代拿不到冠军,也行吧,毕竟是第一次,如果出道就巅峰,也说不过去。而且傻东西还把自己的比比鸟(比雕?)丢在了森林了。明明不是放生,明明地图就那么大,你打比赛之前去把它找回来,打完了再让它回去,这种操作都能让观众心里不那么不得劲。
但是总的来说,第一代拿不到冠军其实没多少人有意见,好歹也是打进了16进8的比赛,而且还是输给了从来没有遇见过的宝可梦。
输了也合理。
第二代,剧情总的来说比较连贯,而且也是为了推广游戏,中规中矩吧。
第三代,华丽大赛的规则趋于成熟啥的就不提了,双主角也挺好的。
但是整个神兽男出来就离谱。
这波啊,这波是游戏玩家穿越到动画里去虐菜去了。
第四代更没啥好说的了,开头就把皮神的等级全给封了,你给我从头再来吧。
不过,动画的骚操作和游戏的内容毕竟是两码事,不能一概而论。
不过宝可梦这个ip,游澤是不准备就随随便便做了了事的。
虽然这个游戏是下个月双十二的时候开售的。
价格也是几乎白送的1个铜币。
【游澤在前几年的双十二都是白送游戏的,只要你拿正版的,天星宗出品的掌机去天星宗的店面就行了。
但是这导致了一个问题,很多游戏卡带,由游戏部的成员们,他们是用爱发电,自己纯靠兴趣做出来的游戏,成本,运输,销售啥的天星宗全包了,他们只是做出来了自己的游戏然后想让更多的人玩到。
但是这样就出现了很多:
你这个游戏和双十二的时候免费送的那个XXXX的游戏比起来,一点都不好玩,居然还敢收钱?
——类似这种言论。】
游澤一直都在收集玩家们的各种评价。
这种评论以前只是一小部分。
应该说是极少。
现在这种声音逐渐的大了起来。
游澤思考了很久,最终决定:
——终止免费。
从今以后,再也不免费送游戏了。
虽然游澤很想回馈给玩家福利,也明白保持这种“免费”游戏心态的玩家只是一少部分。
但是如果继续这么下去,那这个群体的数量会越来越多。
当免费形成了一种习惯,特别是现在专门搞盗版的神偷门还听从指挥,还愿意听游澤的话。
如果哪一天神偷门觉得自己翅膀硬了,脱离游澤的掌控,自己专门搞盗版……
游澤的前世可是吃过亏的。
盗版逼死正版,免费游戏内购氪金点无数的游戏逼死用心做游戏,一次买断的良心游戏的例子数不胜数。
重重打击之下,玩家们的游戏环境最终,成为了一个畸形的环境。
当然了,对于这一点,玩家是没错的。
我认为,只要是游戏,面对的玩家,永远都是没错的。
你可以说现在的玩家都是神经病,一个300块钱的单机游戏都嫌贵,反手就给“免费游戏”充个几千上万。
这个是“环境”的问题。
是游戏公司,利用各种手段,来形成了现在的游戏环境的问题。
玩家有什么错呢?
打个最简单的比方,写小说的作者的书,被盗版网站盗版了,然后盗版网站上的成绩比正版网站的还要好。
这说明读者都去盗版网站上看书了。
这个时候,读者又有什么错呢?
是开发盗版网站的,从盗版网站里受益的那些人的错。
那么国内的游戏环境畸形,导致玩家的畸形选择是玩家的错吗?
是把持着能够控制游戏圈子的那些资本大佬,他们想让现在的游戏环境变成这样的错。
为什么?
因为现在的游戏环境方便他们赚钱,扩大资产。
就这么简单。
玩家?
玩家从来都只是资本家们眼中的韭菜罢了。
至于那些心甘情愿当韭菜,还要反过来为资本说话的……
这种脑子的人你和他去计较,去和他争论……
那不是把自己的位置和对方摆在了同一个级别了嘛……
没必要没必要。
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