《游戏开发巨擘》第126章 射雕线上模式(中)

    王彤旭一直以来都觉得,自己的才华是不输任何人的,只是每次看到自己拼尽全力做出来的游戏,在游戏媒体上获得不错的评价,玩家们却一直不喜欢自己的游戏。
    如果是一般人,经过两三次社会的毒打之后,大多数都会磨去了菱角变得圆滑起来。
    王彤旭就是极少数任凭社会怎么毒打,自己就像是一块茅坑里的石头,又臭又硬,一直坚信自己的游戏都是最棒的,只是玩家不识货而已。
    如果一个游戏制作人连续做出几款收不回成本的游戏,肯定会被投资人弃之如敝履。
    王彤旭就偏偏就遇到了这么一个极度信任他的投资人,不仅专门给他建了一个天羽娱乐公司,而且无论他的游戏再怎么扑街,这个投资人还是会一如既往的拨款给他。
    几年下来,天羽娱乐亏损了几千万,投资人也没有什么怨言。
    王彤旭也算是对得起投资人,把绝大多数的钱都用在了游戏的研发上面了,以至于就在一处老旧的写字楼里做游戏,几年都舍不得给自己买套新衣服。
    天羽娱乐破产的真正原因就是,这个投资人因为一次意外过世了,他的继承人不愿意继续投入资金在这个无底洞,不过出于对去前任的尊重,继承人没有收回天羽里的资金。
    天羽娱乐那个时候还有最后一千多万,在没有任何退路的情况下,王彤旭努力做出了一款巅峰之作——发售后几个月连研发资金的一半都没有赚回来。
    毫无疑问,天羽娱乐紧随着自己的投资人一起破产了。
    在天羽娱乐破产以后的那段日子,王彤旭思考了很多东西,为什么自己的游戏就是不被玩家认可?
    想来想去却找不到一个答案,这个时候神话网络的那位李老板,过来亲自邀请他加入神话工作室,王彤旭犹豫再三,还是同意加入神话工作室担任李老板的副手。
    在神话工作室的这段日子里,王彤旭感觉自己学到了很多,他对李老板这位比他年轻七八岁,却已经做出一番大事业的年轻人很是佩服。
    李老板很多时候都不在神话工作室,主持这款游戏研发的他,也在游戏里加入了自己的一些小小的想法,就目前来看效果还不错。
    这次王彤旭在玩到国外新出的一款3A游戏的时候,他突发奇想,射雕里也完全可以搞一个在线模式嘛!
    有了这个想法,王彤旭很快就设计出了自己的在线模式,不过这个是一个大工程,必须得李老板同意了才能进行。
    所以王彤旭听到李远航那一连串的询问的时候,这才意识到自己的想法存在着很大的漏洞,他虚心的问道:“BOSS,那么我们应该怎么做好在线模式呢?”
    李远航手指习惯性的敲击着桌面,在线模式可以用GTA5这种战局模式,不过肯定是不能照搬玩法,除了游戏类型不一样之外,更重要的是GTA5的在线模式其实并不算好。
    从某种意义上来说,R星根本就没有做网游的经验,所以拿出了很多想法,使出了很多劲,却没使到点子上去。
    这些年R星也在不断的更新线上模式的内容,然而实质上只增添了两种东西:系统列表越来越混乱,以及氪金奢侈品越来越多。
    如果只是这些的话,玩家们玩玩抢劫任务,肝各种设施什么的也能玩得很嗨,可是线上模式的游戏环境真的可以用乌烟瘴气来形容。
    新人被老玩家恶意击杀,游戏里面外挂满天飞,聊天频道里全都是卖外挂的,线上模式可以说是群魔乱舞。
    前世李远航有一个朋友玩线上模式,刚上去半小时被人杀死了近十次,他也不知道开被动模式,搞得心态都崩了,发誓再也不玩这个游戏了。
    李远航要做到就是取其精华去其糟粕。
    “首先,线上模式用P2P加上服务器相结合,我们首先会开放若干公开战局,每个战局最多三十人。玩家每次进入线上模式就需要从我们的服务器里下载角色档案,玩其他任务也需要下载任务的设定,在游戏过程中,每过一段时间就把角色档案上传到我们的服务器里。”
    “也就是说,玩家是通过P2P联机的,玩家在游戏里的行为数据也都是在本地处理的,只是每过一段时间会上传数据到我们的服务器里进行交换,用我们的外挂检测软件,甄别玩家是否使用了外挂或者其他限制行为。”
    王彤旭立刻反对说道:“BOSS,用P2P联机确实很节约服务器资源,不过这可会导致外挂横行啊!”
    确实,前世的GTA5线上模式就是因为使用P2P联机,外挂屡禁不止,或者说R星根本无力封禁外挂。还有一个弊端就是,加载的速度会很慢,有玩家笑称“天空的云彩很好看”。
    李远航也很无奈,如果线上模式完全使用端游的那一套,服务器成本真的会很高,说不定时间久了会把买游戏赚的钱都帖进去,他又不是慈善家,他也需要赚钱的,摇了摇头道:“我会想办法搞出一个好用的外挂检测机制,用P2P联机最好的选择。”
    王彤旭沉默的点点头,从他的表情上来看有些不高兴。
    李远航继续说道:“我会在线上模式里加入一个房间列表,我们会先建一些公开战局,玩家可以自由选择创建或者加入一个公开战局,房主可以邀请好友进入自己的房间一起玩。”
    “玩家如果进入某个战局,如果该战局里有人开挂,任何一个玩家都可以申请踢出开挂玩家,只要有超过80%的玩家同意,这个玩家就会被踢出房间,并且在一段时间里无法再次进入任何战局。”
    “如果某个玩家被踢达到一定次数,我们官方开始介入,检测这名玩家是否真的有开挂行为,如果有开挂行为就进行封禁处理。”
    王彤旭思考着道:“可是把踢人的决定权交给玩家之后,肯定有人会遭到不公正对待,只要拉拢同一个战局大多数人,就可以随时踢人,这个任意引发问题。”
    李远航觉得有几分道理:“旭哥你说得很对,所以我们必须要加入一个举报功能,不仅仅可以举报开挂或者违规行为的玩家,还可以举报滥用踢人权限的玩家”
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