《基金会大游戏》第130章 隐风渐起

    “scp-217已被成功收容。”
    “基金会开始重建人类文明。”
    “根据scp-217在该局游戏中的表现……”
    第二局游戏结束得相当迅速。
    发条病毒刚刚突破收容,笼鱼就想着作……啊不是,想试试这个keter级基金会的深浅。
    结果还没等他纠集起第一波进攻的大军,任劳任怨的九尾狐小队就来到了感染区。
    然后笼鱼被吊打了。
    毫无悬念的。
    “这好像跟我想的不一样啊……”他知道选了keter之后难度会改变,却没想到会是这种变法。
    “safe”下的基金会毫无存在感,几乎成为了各种异常神 仙打架的背景板,而“keter”等级的基金会……
    太强了,强到可怕的地步。
    笼鱼在被吊着锤的过程中,也竭力攻破了几个站点,造成了部分收容失效事件。
    于是他与全体观众,得以见证基金会恐怖的人员调度效率与事故收尾能力。
    从邻近站点赶过去援助的队伍还可以理解,那些瞬间出现在事故现场的人是怎么回事?
    难道基金会还有跨空间投放能力?
    系统慢悠悠地提醒:“事实上,他们连跨时间投放能力都有。”
    只要你能够逼得基金会动用某些具有时空性质的scp项目。
    如果运气好,说不定还能看到来自平行世界的基金会收容部队。
    “哇,作弊啊。”
    “超时空镇压过分了!”
    “这一局的常规部队都比上局的九尾狐强,实力差距悬殊啊。”
    “机动特遣队‘疯帽商’,又是一个新名字,听起来比‘九尾狐’还奇葩。”
    “机动特遣队beta-7擅长获取和收容展现出极端生物,化学,或辐射危机的异常,同时还负责快速收容和清理被此类异常影响的区域。”
    “这包括在大片区域上的计划和意外部署或异常疾病媒介的流行性传播或其他感染性现象。”
    “这个不太长,我直接复制过来了。”
    “干得漂亮!”
    “听起来是专门针对流行性和感染性异常的部队。”
    “那主播岂不是危险了?”
    “等等,他们朝着另外一个地方去了!”
    “啧啧,笼鱼完全被忽略了……”
    “威胁度太低吧,那边的scp看起来比217可怕多了。”
    “分你一个九尾狐,已经算是基金会给面子了,还想要更多不成?”
    “卧槽刚才的存活人数!你们都看到了吗?”
    “看……看到了。”
    “骤降然后爆涨,这是……咦?那片快吞了三分之一个非洲的感染区消失了……”
    “艹!”
    “细思 恐极,他们到底是怎么清理感染区的?”
    “就,清理呗……”
    “杀掉?那人数又是怎么涨回去的?”
    “呃……复活?”
    “神 特么还可以复活,这也太玄幻了吧!怕不是时间重置。”
    “要是能重置时间,基金会早就无敌了,那还打个屁,217瞬间收容成功。”
    “总之,基金会一定有某种快速恢复人口的力量,也有可能是他们收容的scp什么的。”
    “这也太bug了,keter级完全是劝退难度。”
    “不,我觉得safe更劝退!”
    “如果是某个scp的效果那还好,每局的scp都是随机刷出来一定数量,万一刚好没有刷到那个……”
    “就会容易打很多。”
    “玩个模拟经营都要看脸,非洲人就没活路吗?”
    “所以选难度的意义何在?会出哪些scp全部都是随机的啊!”
    “可以决定你是被scp淹没,还是被基金会吊锤。”
    “我可以两个都不选么?”
    “欧几里得,请!”
    “欧几里得是个什么东西?”
    “euclid,中间那个难度,翻译成中文就是欧几里得。”
    “看起来这才是常规难度,safe和keter就是俩极端。”
    “三选二,笼鱼完全规避掉了正确答案。”
    “心疼一秒钟。”
    “笼鱼赶紧去送,死完了再开一局e级的给我们康康。”
    “e级还行,这省略很精髓。”
    “那新手难度就是s级?这局k级?”
    “k级末日啊,没毛病。”
    在一片“赶紧死别浪费时间”的呼声中,笼鱼又不屈不挠地坚持了……三分钟。
    还是被基金会逮到了。
    并且是在基金会清扫另外一个keter时,顺带抓回去的。
    “哎呀,真滴惨。”
    “心疼……算了没功夫心疼你,下一局走起!”
    当最后一个在外的scp项目被捕获,这场开局不顺的游戏终于宣告失败。
    “行吧,欧几里得是吧,开开开!我就不信了今天……”连续被打击两次,自诩为“开荒先锋”的笼鱼也对《无尽》升起了不少想法。
    他非要看看这游戏还能搞出什么幺蛾子。
    通过观摩笼鱼以身试毒,确认了《无尽》坑人本质的另外几个up主,在群里交流了起来。
    嗯,趁着笼鱼沉迷游戏没空看群。
    “感觉如何?”
    “设计……非常独特。”
    “《scp基金会》的背景似乎非常庞大,但是一个需要在场外查资料才能玩下去的游戏,无疑是不合格的。”
    “感觉也不像是正式版,可能还没做完。”
    “禁曜这是坑人啊!”
    “我找到一个……游戏里有scp档案,不过需要解锁,用在游戏中得到的点数。”
    “也就是说不用专门去找官网?”
    “好像是的,而且笼鱼没发现有这功能。”
    “他一直都瞎,没发现正常。”
    “需要解锁,那前期几局游戏还是两眼一抹黑,有什么区别?”
    “玩几把试试咯,看起来还挺有意思 的。”
    “你们加油,我去那个网站看看。”
    “回来记得给我们说下感受啊!”
    “找笼鱼去,他感受绝对深。”
    “我有种预感……现在就写篇游戏测评发出去,第一个坑我占了。”
    “去吧去吧,没人跟你抢……”
    有人被这个游戏坑深无底的表象劝退,自然也有人被它与众不同的风格吸引。
    偶然得知这一事物存在的人们,不约而同循着仅有的信息来到基金会网站。
    短暂犹豫之后,注册并选择点进这个洋溢着不详暗红色泽网站的人,仍不是一个小数目。
    ——至少超过了之前几个月的注册人数总和。
    《scp基金会》:控制,收容,保护。
    科学性、创新性、思 想性。
    据称由无数个不同的作者共同完成的集体作品。
    横跨数国,覆盖全球。
    如无头苍蝇般撞进来的新人们很快便熟悉了网站的风格,并大多选择从资料库看起。
    就按照编号顺序,或者选自己喜欢的名字,尝试着阅读下去。
    前一千个编号中有很多平平无奇的项目档案,也有不少内蕴深刻且打破常规的高分作品。
    基金会资料库就像是一个迷宫,而阅读的过程便如同寻觅深藏的宝藏。
    在越走越远的路途中,旅者偶然抬头一看,才猛然发现——
    这座不可思 议的迷宫,本就是最珍贵的宝物。
    一种只能诞生于网络信息时代的超文本体裁,一个突然闯入世界眼中的……幻想文学系列。
    科幻系列?
    《scp基金会》是科幻吗?
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