《超级U盘》第1312章 蜂游CEO

    夜深露重,疏星点点。
    楼顶的露天咖啡厅,侍者送上咖啡和点心,道声慢用悄然离开。
    捻起小勺随意搅着,张俊杰扭头看了眼旁边45度角仰望天空的董雷,忍不住踢了他一脚:“看啥呢?”
    “找银河呢?”董雷回过头来,“不是说老美的天空干净的像水洗一样嘛,怎么找半天都没看见?”
    老张闻言斜眼看他:“居然想在亮灯城区找银河,你也是脑子有坑!”
    伸手划过楼下散发光亮的车河与建筑,老张接着道:“周围有这么多灯,就算用天文望远镜也看不见银河,人眼更加没辙了。”
    愕然看着这位暴躁老哥,董雷弱弱道:“我就是心情紧张随便感慨一下。本来想说外国月亮也不亮来着,找了半天才想起月亮要到下半夜才出来。”
    “就你这状态,”老张以手加额,“等下还怎么采访?也不知道那位是怎么想的,居然答应你个新人小白的约访!”
    “我也不知道,”董雷挠了挠头,“先前跟你说完话,我想着试试看就给他发了个采访邮件,真没想到人家居然会答应。要不,还是张哥你来吧?”
    “不用了,”老张摇了摇头,他虽然有些羡慕嫉妒恨,却也不至于和新人同事抢机会,随手把面前的笔记本电脑推过去,“采访提纲我帮你改过了,看看有没有问题?等下好好表现!一定不能让人家小看了!”
    他们俩大晚上不睡觉跑到楼上喝咖啡,可不是为了体验原汁原味的美式小资生活,而是为了等人。之前聊到蜂游为什么上线四款新概念网游,董雷试着给蜂游ceo许钟发邮件约访,谁也没想到对方居然给了回信,和他约定在发布会结束后进行简短专访。
    对于这样一个结果,老张只能用莫名其妙,傻人有傻福来形容。
    游戏作品更新虽快,却不像影视圈那样严重依赖新作,是以对传媒的依赖程度远低于影视时尚圈。实在有新作上线需要宣传,也有社交媒体和自家官网两个渠道可用。
    厂商不积极买通稿,游戏媒体的日子自然不会好过,采编新闻需要上微博照抄、评测游戏要跟游戏主播自媒体抢速度、就算接通稿跪舔也要和几大寡头自家媒体比姿势,既没有尊严也没有实惠,着实有些悲催。
    行业未老先衰,董雷作为去年入职的新人,更加谈不上有什么业界影响力。
    反观许钟那边,情况却是大不一样。
    虽然头上有个爱插手研发、爱人前显圣的老板,极大压制了他的光彩和名气,但他终究是蜜蜂游戏这艘千亿航母的实际掌舵人,手里权力不小、年薪分红奖金更是羡慕死人,妥妥的打工皇帝、成功人士。
    有马竞顶在前头,许钟自然很少接受采访,谁也没想到他居然会接受了董雷的临时约访,张俊杰也只能暗叹一声太阳打西边出来了。
    看了眼经过修改的采访提纲,董雷心里暗道一声姜还是老的辣,心悦诚服站起身来:“张哥你改的很好,要不还是你来问吧!”
    “人家约的是你不是我,”张俊杰摇头,看了眼露台入口发现,“好了,你的贵人来了,好好表现!”
    听见老张的提醒,董雷连忙将嘴边话语咽下,扭身离座对正在走来的蜂游许总送上欢迎笑容。
    快步走到俩人桌旁,许钟微笑致歉:“不好意思,有点儿事耽搁了,让你们久等了。”
    “没关系,我们也是才到,”董雷殷勤笑着,主动介绍道:“我是星空网的编辑董雷,多谢许总特别抽时间接受我们的采访,这位是我都同事张俊杰。”
    老张见状便拿起照相机,“你们聊,我找角度拍几张照片。”
    “不用这么麻烦,”许钟笑着摆手,“之前收到董编辑的邮件,让我感觉发布会上有些东西没有讲透,索性把你们约出来私下聊聊,大家不用那么正式。”
    老张马上换了个新建议:“那咱们合个影吧?”
    “没问题。”
    快门声响,将两中一青三个男人的假笑合照定格在存储芯片上。
    拉开椅子坐下,许钟转头对走来的侍者说道:“一杯热牛奶。”
    转头对两人亮出中老年男人的无奈笑容:“年纪大害怕失眠,浓茶咖啡这些都不敢喝了。”
    “您年纪可不大。”
    “已经很大了,”许钟再一次摆手,“游戏行业毕竟是你们年轻人的天下。还有,说话不用那么拘束,就当是在私下聊天。”
    寒暄了几句,等许钟看过采访提纲,董雷伸手打开录音笔,示意正式开始。
    “那我开始问了。还是之前那个问题,蜂游今年一口气拿出四款网游大作,全都搭载了很新的技术,你们是如何考虑的?不怕风险失控么?”
    “四款游戏同时推出,主要是考虑话题效应,而且四个题材各有不同,也能尽可能扩大覆盖面。”
    谢过侍者送来的热牛奶,许钟接着说道:“至于技术风险,其实没你想的那么大。这些技术已经在行业内有所应用,这次整合到一起,对我们来说也不是太困难。”
    董雷边听边点头,时不时还在笔记本上写几句感想,心里却是恨不得疯狂大叫麻卖坯。对面的回答听着逼格满满,他却全然听不见半分干货。
    不想被人敷衍了,他连忙追问道:“我有玩过‘诸天万界’还有‘蛮荒’,感觉其他游戏都是在吹牛,江湖没有呼吸、npc也没啥智力,完全不在同一个层面。”
    许钟哈哈一笑:“我们的游戏始终用的是自家引擎,不像其他公司那样经常更换引擎,自然有时间有能力深入研究相关技术。”
    董雷听得想打人,这时张俊杰却插话进来,“确实,蜜蜂的引擎技术称得上是杀手锏。别的不说,光是‘pt引擎加速’和实时光线追踪就足以碾压所有其他引擎了。”
    “没那么夸张,”许钟摇摇头,“引擎加速本质是美术素材复用以及侦测预渲染技术,用牺牲画质来换存储空间和帧数,主要是面向中低端设备。至于实时光线追踪,其他主流引擎也都有关注这方面,谈不上什么独家技术。”
    “那也很厉害了,”老张接着吹捧,“别家还只是演示demo,你们却已经拿出了可以玩的游戏,进度甩他们一大截。”
    他这边吹得起劲,许钟反倒不好意思起来,摇头解释:“别人是主机和pc,我们是手机平台,技术难度差太多。”
    “除了手机平台,不还有‘家园4’么?”
    “那款游戏确实采用了光线追踪技术,但是普通主机不支持实时追踪。”
    董雷终于恢复心态,开口接过话题:“所以需要新机器?这次新发布的那个powercube?”
    那款新产品是一个奇葩,从硬件角度看,它像是电池容量翻倍的pt2 pad,却唯独少了后者那块1080p的7英寸屏幕。没有屏幕当然不影响游玩,只要给它找一个支持wifi连接的手机、智能眼镜或者电视充当显示器就行了。显然,这是一款定位明确的辅助设备,专为手机、智能眼镜性能不足的玩家准备。
    听到这话,许钟却是摇了摇头,“powercube暂时还不支持rrt。”
    董雷闻言眼前一亮,“所以说以后会支持?”
    “嗯,确实是这样,不过仅限手游。”
    眼见对方貌似知无不言,张俊杰也忍不住插话问道:“对了许总,能说下pt2 pe么?这次的发布会上貌似没有提及这款设备。”
    前段时间欧美玩家爆料,说是在蜂游的推广活动里见过这款机器,性能有了炸裂级别的增长,还支持实时光线追踪技术。只是可惜,虽然他放出了机器照片和游戏画面,大部分玩家却都表示不信,因为官方没有任何消息。
    “确实有power edition这个型号,”许总点头,接着摇头:“不过它是面向开发者的新版开发机,主要用来搭配开发rrt游戏,并不会公开销售,所以没有公开发布。”
    “这么说网上的传言都是真的?蜜蜂实际上已经掌握了主机级别的实时光线追踪技术?”
    “还差一点,现在实现主机级别的实时追踪还需要堆砌硬件,成本和功耗不是很好,所以暂时还没有推广到主机平台的想法。”
    “那么pc平台呢?”董雷接着追问。
    “pc当然没问题,”老许也不隐瞒,“最晚到年底,你们就会看到支持rrt技术的蜜蜂游戏。”
    聊完了技术话题,董雷看了眼笔记本,换了个运营问题:“许总,我注意到这次发布会上出现了不少跨平台游戏的身影,请问这些游戏支持跨平台联机么?”
    “这个取决于发行商,我们自家跨平台游戏当然会支持,第三方就要看情况了。”
    为了尽量增加曝光度、拉拢其他平台玩家,蜜蜂游戏始终坚持全平台发行策略,硬是把自己变成新锐的跨平台开发商。当然,说是全平台发行,pt平台依然有着先遣测试、首发限时独占、独占vr版本等特权,亲儿子的待遇终于要有些不一样。
    董雷挑眉追问:“也包括ps平台?”
    “这个还有一些问题,”许钟端起杯子喝了口牛奶,“这种事情,毕竟需要你情我愿才好。”
    跨平台让玩家得到方便的同时,游戏发行商也能顺便推销自家的帐号服务,反倒是平台方的利益会略有损失。微软游戏、任天堂、蜜蜂游戏在主机战争中处于下风,为了拉动第三方发行商以及玩家乐于输送利益,索尼互娱目前占据优势,却是懒得搭理那些要求跨平台的声音,毕竟老子天下第一还要啥自行车?
    类似的吐槽已有不少,玩家们早就产生了免疫力。董雷很快就放下这件事,换了个他们更感兴趣的新话题。
    “许总,蜂游这次推出的主机游戏:‘家园4’、‘哥布林2:魔法帝国’、‘龙与地下城:浮空城’,还有‘蒸汽时代’全都是针对西方市场而去,这是不是意味着你们调整了发展策略,开始进军欧美市场?”
    “当然不算,”许钟丢下擦嘴纸巾,大笑着摇头否认:“这里毕竟是洛杉矶,e3毕竟是主要面向美国市场的展会,我们挑选游戏当然要考虑到受众的喜好。要说进军欧美市场,我们其实早就在做了,不但在欧美各国开设分公司运作国产游戏,也在一些国家开设工作室开发本土化的游戏。像是这次一同发布、收获不少好评的‘奥林匹斯山’、‘职业模拟器’就都是出自海外工作室。”
    这两款游戏董雷都看过演示视频,也都有一点儿了解。
    《奥林匹斯山》是特殊的沙盒动作游戏,玩家在里面就是各种爬山、各种搜集文物,看起来还算不错。
    《职业模拟器》正如其名,是一个用来模拟各种职业的角色扮演游戏,但它很有创意地将众多职业放在一座小城市里面,并且引入了动态关联设计,玩家角色在游戏里的所作所为将会传递到下一个角色,是谋篇深远疯狂铺路,还是一着不慎挖坑埋自己,全凭玩家自己做主。
    东路还在回想先前看到的视频,张俊杰却轻咳一声插话进来,“问题是,去年还有前年的e3,你们的游戏阵容可不是这样。那时有‘美猴王’、有‘丝路’,还有‘武林至尊’,现在却只剩下一个‘天意’。”
    “除了‘天意’,还有‘蒸汽时代’,这两个都是带着时代朋克风格的半架空游戏,国内玩家应该会感到非常亲切。”
    听他提到那款胡同飙车的游戏,董雷也是忍不住唇角带笑,不过他还是问了个比较尖锐的问题,“那这两款游戏什么时候上架?‘天意’电视剧都已经播完了。”
    许钟打了个哈哈,“我们尽量在公告时间把它们带给大家。”
    “11月能行么?我是说国内能够同步上市么?”
    许总面色一囧,“我们一直在跟进这事,尽量争取同步上市。要是实在上不了,也会给大家相应的补偿。”
    “能知道是什么嘛?”
    “这个还在筹划阶段,暂时还不能透露太多,不过可以确定的是将会免费提供。”
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