《生物志》37.强而有力的多线送兵

    【累痕】隶属于【程序】阵营,这个阵营是典型的‘前期弱,后期强’,在游戏前期十分依赖队友的保护,而到了游戏后期,机械生命体的超高产能外加量子灵魂的精细调控,让他们足以左右整场比赛的形势。
    他的对手——精灵法师拉尔斯则正好相反,属于‘前期强势,后期稍显疲软’的类型。
    游戏前期的精灵,最为各大阵营所深恶痛绝的就是‘精灵弓箭手’那超远程的风暴箭,这厮不仅射程远得让人想吐,拥有穿刺效果,而且tmd还是不需要科技升级就能使用的‘一技能’!
    只要精灵玩家不是脑瘫患者,基本上在前期小规模会战中,都能射中三发以上的风暴箭,这样在开打之前对手就要掉一半血!正因如此,就连《幻方》官网上推荐初学者使用的种族,也是精灵族占据榜首!
    更为恶心的是,精灵族的兵营可以挂上【兽栏】挂件,生产精灵族特有的坐骑【雪狼】,这些白绒绒的哈士奇看上去萌萌哒,但他们的被动效果是:骑乘者的普通攻击和技能将对对手造成15%减速效果,持续3秒!
    乘上坐骑的精灵们,速度本来就要比各大阵营的基础士兵要快上不少,再加上一个普通攻击附带减速的效果,足以直接把对手风筝至死!
    纵览《幻方》十大阵营,面对‘前期精灵’还保有一战之力的,就只有‘前期兽人’了:这些大家伙足足有小身板的精灵们两倍多的生命值,还拥有团体加速、解除减速的固有技【战争咆哮】,也只有这些大块头们才能把强势的精灵们如同一只只小鸡般轻松拎起,接着赏他们一顿毒打!
    不过相对精灵而言,兽人这个种族是公认的‘前期霸主,没有后期’:一旦比赛时间被越拖越长,双方的魔导科技水平不断攀升,这些不会魔法的大块头们在漫天乱飞的‘对军魔法’前将显得越来越无力,而精灵们是施法的好手,即使到了游戏后期也只是‘稍显疲软’而已。
    在竞技类游戏中,“稳定性”是衡量种族、角色等是否能在比赛场上放光彩的重要标准。兽人这个种族一旦前期打不出决定性的优势,那后期就完全废了,稳定性自然要大打折扣。
    《幻方》选手们正是因为深知“稳定性”在赛场上的价值,所以他们才会摒弃兽人,转投精灵的怀抱。
    精灵族,即是为比赛而生的种族。面对这样强势的对手,【累痕】实在是不能放心将基地防御的任务完全交给安似一个人。
    安似对着信息终端说道:“【累痕】,我的部队人口已经达到100,准备开始第一波前压,但这会使我的基地防御空虚。麻烦分一些部队看住我的基地。”
    听到安似这么说,【累痕】打开手上的信息终端,看了看比赛时间。
    (这有点不科学啊,)【累痕】心里暗想,(比赛中一般100人口部队前压的时间点都在12分钟左右。。。。他怎么8分钟就攒够部队出家门了?)
    平日不喜言谈的【累痕】,此时却实在想不通安似到底吃了什么药才有如此的暴兵速度,忍不住开口问道:“。。。才8分钟就有100人口的部队,职业比赛也没你那么快吧?你是怎么做到的?”
    “开玩笑!哥可是暴兵猛男好吗?”安似愤然道,“职业选手都是一堆菜鸡,怎么能好意思跟我比?”
    (这货真是强行吹b也不怕闪着舌头)【累痕】心中一叹。
    “。。。。那就只有一种可能了。”【累痕】推论道,“人族产能最高的基础兵种自然是俗称枪兵的【复仇军战士】,你的暴兵能有如此速度,该不会是开局什么科技建筑都不放,直接六兵营产枪兵海吧?这年头就算是小学生都好歹出一点反坦克兵种啊!”
    “准确地说,是十兵营产枪兵。”安似带着自得的语气纠正道,“100人口的枪兵海,虽然打崩对面没什么太大的指望,但守住基地自然是绰绰有余的了!”
    “。。。。。”
    看到安似面对法师还卖萌般地生产了一百人口枪兵的行为,【累痕】陷入了沉默。
    随后,他操作着手腕上的虚拟信息终端,向所有人发出了一封消息:
    “【所有人】累痕:gg”
    “你在公屏打gg是什么意思啊!不相信我的实力咯?”
    无视了安似那边的大呼小叫,【累痕】决定还是跟安似一起出门侦查。
    并不是他担心那一百枪兵的经济损失,事实上一百名低级兵种什么的就算全部损失干净,对战局也没有太大的影响,关键是安似本人不能被对面两名英雄角色抓死。
    要是他一死,死亡时间吃不到经验,等级被对手甩开,那在接下来的游戏里就只能全场打酱油,当‘战地记者’,那这盘游戏真的没法玩了。
    “我重工厂已经好了,正在生产【物质分裂炮手】,经济状况良好——这第一波前压,我跟你一起去。”
    相对于【末世幻境】【灼热地脉】那些如飞机场般一马平川的地图,【23号农业空间站】拥有大量的植物,给交战双方都提供了众多的隐蔽场所。
    要说到《幻方》中哪个种族最擅长在这种森林地图中作战,那还得是‘游击战之王’精灵族,这些长耳朵们神出鬼没的身形和自带减速的恶心效果,就是进入森林中的军队的噩梦。如果安似的种族是【异人类】,面对藏在树林里的精灵就会好打许多。因为【异人类】基础兵种【中阶异能者】没有视力,取而代之的则是魔法感知能力,完全可以让躲藏在树林中的任何敌人无所遁形。
    遗憾的是,安似所属阵营【人类】和【累痕】所属的阵营【程序】,在游戏初始阶段都没有很好的反隐形手段,身处森林中的他们也只能提心吊胆地往前走。
    然而,【累痕】却意外地发现,安似那一百人口的黑压压枪兵部队,每走到一个路口处就要停下来‘休整’一番,接着一名枪兵就好像掉队了似的停留在原地,其他的枪兵们则对‘有人掉队’这种现象熟视无睹,继续穿过树林向前进。
    “你的枪兵,怎么少人了?”【累痕】出声提醒安似。
    “那是我安插的人肉视野。”安似解释道,“孤军深入总是很危险的,如果沿途在树林中都‘埋下’一点枪兵的话,他们就会警告我们后方有没有敌人包抄上来。而且他们造价非常便宜,牺牲了也对总体来说问题不大。”
    视野的重要性,根本无需过多赘述。一个被视野‘点亮’的地图,就代表着安全,舒心,无侧漏。
    “明智的决定。”【累痕】听完安似的解释后,认真地点了点头。
    很快,在【23号农业空间站】那漆黑的穹顶之下,安似和【累痕】已经穿越了大半个地图。此时的他们距离特瑞的出生点位,仅仅只有1公里!
    “柿子当然要捡软的捏。”安似默念道,“相比前期战斗力强大的精灵族基地,攻击身为【程序】的特瑞显然更有胜算一点。虽然这么做有点对不起他,不过一个前期的【机械守卫士】,既然身为坦克,那就只能被动挨打。”
    “你要选择强攻特瑞的基地么?”【累痕】皱起了眉头,“我们现在只有枪兵,没有攻城武器,我基地里的【物质分裂炮手】要赶过来至少需要一分钟的时间。”
    “不,我们只要试着拆掉他一个AMD(矿石汲取器)就行了。做人不能太贪心”安似从腰间抽出枪刃,“所有部队就位,20秒后攻击行动开始!”
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