《生物志》22.一刀

    【系统提示:您的队友已被击杀】
    “唉。。。。。。。”
    听到通讯器中的提示音,正努力轰炸中立建筑获得经济的灵子叹了口气。
    己方这边的英雄死亡一人,戍卫部队的实力大幅下降,二本的升级注定要被延后,现在当务之急是加强基地内的防御。
    如果在这段复活时间内,灵子还是不管对面的威胁,继续补充经济的话,那她就有可能被人类加虫群的一波凶猛攻势推平。
    “对不起,我。。。。”
    “阿南,暂时先别计较了。你现在的当务之急是专心操纵剩余的部队,不要让损失继续扩大。”
    莱南的声音带着些许愧疚和不甘,让灵子很是心疼。
    但她明白,这是莱南作为一个新人所必须要经历的痛苦过程。只有在一次次的失败之后总结经验,吸取教训,了解敌人,才能够从雏鹰化身为展翅高飞的雄鹰。
    更何况,那个【剃刀虫】本身的角色构筑,就有相当大的问题。
    雷念的终极技能【绝不容情】,除了对被标记单位造成额外伤害,可以跳跃攻击之外,并没有一般刺客都有的攻击力加成或者爆发伤害。更麻烦的是,激活【绝不容情】的雷念将失去理智,无法格挡对手的普通攻击。
    乍一看,这样的终极技能似乎并不十分强大。但蛋疼的是,在激活终极技能时,雷念的普通攻击将附带10%的【即死效果】。
    这是一种完全拼脸(运气)的构筑方法,因为《幻方》pvp模式中不管你角色装备再好,在这里的性能都会被平衡掉。等价交换的原则,在这里必须遵守。
    为了10%的【即死效果】,雷念必须牺牲许多实用性更大,且作用起来更加稳定的属性。
    比方说,10%的【即死效果】可能等价交换为35%的【全攻击闪避】,这会让刺客在混战中的生存能力大大提升,变相大幅提升了输出空间。
    雷念的【剃刀虫】运用如此方式进行角色构筑,打机会球的概率太大了。如果使用者有优良的欧洲提督(脸白→运气好)血统,那自然是毫无问题的。不过鉴于大部分人都属于非洲提督(脸黑→运气差),可能即死效果全都只在攻击小兵的时候触发,打敌方玩家的时候死也不爆出一下,所以这个角色并不适合大部分人使用。
    (话说这货运气怎么就这么好。。。莱南居然被他一刀暴死了)
    雪狼骑士挥舞短剑的速度,自然比不上【剃刀虫】切割猎物的速度。
    在莱南砍向雷念的身体之前,【剃刀虫】先打出了一记简单至极的普通攻击。
    【suddendeath(瞬杀)!!】
    与以往攻击对手显示伤害值不同的是,莱南的身上爆开了一栏黑色的判定格,这意味着一记平凡无奇的普通攻击,变成了无视血量的瞬间秒杀!
    可想而知,当时的莱南心中已经有不止三十万头狂·草泥神驹以法拉利一般的速度,以摧枯拉朽之势将可怜的雪狼骑士的心灵花园践踏成了一片卧草地。
    “。。。。。”
    被一刀秒杀的莱南,只得以灵魂状态继续操控着部队,在安似运输机空投的部队强大火力面前边打边撤。
    当然,早已准备多时的土豪,是不可能给莱南全身而退的机会的。
    经过一番拼死截击,安似总算将那个雪狼骑士麾下将近一半的部队留了下来。
    “开局速造飞机场,我真是受不了你了。。。。”
    雷念在看到安似的编队中居然有侦查运输机后,陷入了短暂的无语之中。
    当然,他既不敢,也不想对此多说什么。
    人类的飞机场在没有二本科技的支持下,只能生产【侦查运输机】这一种单位。
    【侦查运输机】是单纯的功能型单位,没有任何的攻击力,这就意味着它无法通过攻击中立建筑来获得蓝矿。如果玩家选择在游戏前期过早地生产这个单位,将会导致攻击建筑获得的收入比不上对面。
    即时战略,每一分每一秒都是金钱,每一块钱都是算计,武力与经济相辅相成,军·队守护经济,经济反哺军·队,只有调节好它们之间的恰当比例,才能赢取胜利。
    按照雷念所想,安似应当在开局时迅速造出【钢铁要塞】(重工厂)接着开始生产【逆火战车】,它们不光速度与【侦查运输机】相差无几,而且还可以从事生产(拆·迁),无论是战略收益还是经济收益都要比华而不实的【侦查运输机】要高出不知多少倍。
    “我怕你冲入人堆之中被秒了,如果你残血我还可以用运输机接你回来。”似乎是看出了雷念的不解,安似如此解释道,“毕竟,在前期英雄单位的作用还是非常大的。”
    “你的打法不用如此求稳啦。。。再说了,要是我秒人不成反被干的话也对不起你给的月薪了。”雷念对土豪突然展现出对狗腿子的关心感到哭笑不得。
    虽然受关心是一件值得高兴的事,但总觉得自己实力被鄙视了又是怎么回事啊?
    之后的比赛,似乎变得乏善可陈起来。
    初期取得巨大优势的安似和雷念,并不准备给对手发育到后期的机会。
    死了一次的雪狼骑士,在死亡时间内无法获得经验,能力跟不上场均水平,自然无法在对面无孔不入的骚扰中充当起一个合适的【辅助】。
    更麻烦的是,人族的【食铁兽级武装直升机】对【元素】这种法术依赖度比【异人类】还要高的种族,实在是太过克制了。安似和雷念组成人虫混编部队冲锋的时候,甚至都不需要刻意地散开阵型来躲避【元素】的AOE伤害,直接几发【魔力扰动炮】嗖嗖嗖地射过去,就让前一秒还在吟唱着毁灭咒文的元素侍卫们,统统变成了傻X。
    虽然‘净化术’可以解除【魔力扰动炮】带来的魔法干扰效果,而且施放‘净化术’并不会被【魔力扰动炮】所阻碍,但灵子的部队组成里,会使用‘净化术’的单位仍旧是少数。
    假如她的人口再充裕一些,经济发育再好一些,或许两方对阵的结果将会完全不同。
    但是,这个无趣的世界上没有假如。
    ‘ggwp(goodgamewellplayed,‘玩得很好’,竞技类游戏通用问候语)’
    ‘gg’
    当最后一波会战以人虫部队的全胜而告终的时候,灵子和她那垂头丧气的搭档也不想浪费对手的时间了,直接打出gg,然后干脆地退出了游戏。
    “对面虫族6666666,有这种运气还不快买彩票去?”
    “姐夫没洗脸吧?脸那么黑(运气烂),居然被一刀砍出了即死效果。。。”
    “联合酋长国今晨发表声明,欢迎新成员姐夫踏上母国的领土。”
    “自信与刺客对拼,灵子的这位搭档还真是血气方刚,虽然最后被别人干死了(笑)”
    直播间的观众们也被莱南那差得可怕的人品吓到了,在幸灾乐祸的同时也不忘发表一下自己的慨叹。
    (还好,观众们还没有骂的太难听)
    灵子这么想着,决定通知她的搭档,接下来的直播就让自己一个人来打就好了。
    虽然莱南在被秒杀之后也是很积极地在地图上跑东跑西,宁愿牺牲自己的经济也要保护灵子和她的基地,但灵子不难发现,其实她的搭档在梦游。
    这种‘梦游’并不是说他全场打酱油,而是说他原先的自信和气势都没有了。
    无论是打比赛还是玩游戏,气势都是非常重要的——至少可以让你在面对大神的时候,死的有尊严一点。
    对面是钻石大神,是大师,是宗师,这就意味着与他交手的你必须恶意卖萌来博得他的关注和印象,被干脆利落地打败之后也只能吐出一句‘啊,真不愧是大神啊’这样的感慨么?
    任何人都有权利选择去这么做,除了想要变强的人之外。
    何谓强大?强大并不是说你刀枪不入,无坚不摧,不会受伤,不会疲劳,百战百胜如同傲天小说主角一般,而是遍体鳞伤,骨头被打成一堆碎末,尊严被扔在地上踩踏千万遍,每个路过的人都向你脸上吐口水,你也要试着去站起来,试着去捍卫那点脏污得看不出原先形状的尊严,试着去忍受创伤和痛苦,试着去向那些欺负你,打败你的人学习,直到你变得比他们强大得多。
    很多时候,那一声‘defeat(战败)’的响起,只是因为某些人还不够努力而已。
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