【芒果最棒了】看着已经处于爆炸状态的直播间,乐得连腿都合不拢了。
以百条每秒的刷新速度增长的评论中,有喷云月是演员的,有质疑土豪可能充了信用点获得极品装备的,当然最多的还是两种评论:
“儿子们6不6”和“我孙子说666666”
“。。。。。。”转行做主播的精灵法师已经无语了。
(“世界脑残千千万,直播间喷子占一半”,看来这句话得改写了,现在的喷子们一个个6得简直飞起)
不过喷子多又有什么关系呢?只要直播间人气被刷上去了,主播们就获得了一张通向传说中的流奶与蜜之地‘taobao’的飞机票。
传说中,这个名叫‘taobao’的神秘地区,盛产肉松饼,鱼豆腐和香蕉牛奶等高营养饲料,其营养程度甚至可以比得上战略性地貌改造用化工品‘金坷垃’的万分之一!
只要主播们在‘taobao’地区大量搜集上述高营养饲料,然后再喂给名为‘小穴深’的高产肉猪,就可以使这些极难饲养但肉质鲜美的畜类长得膘肥体壮,出栏速度大幅提升,而且无任何人工激素添加。
但是如果主播们没有到过‘taobao’地区就开始饲养‘小穴深’,基本上不到数天就会被这种肉猪的高死亡率、高窜逃率和低成长率搞得焦头烂额。而到过‘taobao’地区搜集到传说饲料的主播毕竟是少数,这就使得‘小穴深’在市场上的价格居高不下且供不应求,长期处于卖方市场。
总之,没有‘taobao’和那里出产的高营养饲料,主播们就无法饲养‘小穴深’。
“咦?我刚才好像被一股神秘力量所操纵,脑补了一些十分作死的玩意出来。。。。”
精灵法师摇了摇头,试图把邪念从脑子里驱散开来。
但是饲养‘小穴深’发家致富的念头,却如同恶作剧的幽魂一样,在精灵法师的脑海里游荡,挥之不去。
【龙之峡谷】的美景,已经被人类T3(终极)单位【D.A.R.K黑暗方舟】(DevastatingArkofRangingandKilling,广域索敌/灭杀方舟)的舰首破坏炮给犁成了炼狱。
一条巨大的,火红色的伤疤,横贯绿意盎然的峡谷,死去的亚龙烧焦的气味遮盖了峡谷中青翠植物的草香。
而某个土豪,在被异能者少女无情地一枪爆头之后,以灵魂模式登上了【龙之峡谷】的一座山峰,俯视着下面早已凝固的战局。
得胜后的安似,丝毫没有沉浸在胜利的余韵之中。
(云月。。。你还是放水了啊)
异能者属于前中期强势的种族,但她并没有选择在种族优势期向安似发起进攻,而是老老实实地与安似拼发展。
至于到底是云月在刻意放水还是单纯的轻敌,安似并不想纠结那么多。
“以我的综合实力,现在应该算战力榜六位数和七位数之间。。。大概是汉文化区黄金水平”
不论是战力榜四位数以内的999位顶尖玩家,还是包括【物种起源】风之殇在内,虽已退隐江湖不问排位却余威尚在的113位已经成为【英雄模板】的传说人物,要赶上他们的脚步,安似要走的路还有很多。
云月那厮估计是被安似的隐形【黑暗方舟】秒掉所有部队的阴影犹在,不知道以灵魂状态躲在地图上的哪个角落里,就是不肯出来。
【系统提示:您已解锁成就“失之毫厘”。】
【系统提示:您已解锁成就“下克上”】
【系统消息:新单位已经可供使用。是否进入教学模式?(是/否)】
“新兵种??”
虚拟信息终端上突然弹出的对话框,让安似吃了一惊。
《幻方》中的成就系统,并不能给玩家本身的角色带来什么实际利益,顶多只是个观赏性物品而已。
因此,在普通的1v1匹配局中获得一个新兵种,怎么也说不过去。
兵种的增减,向来是RTS游戏中,必须要求开发者慎之又慎的一项考量。
打个比方,假如【幻方】的兽人族全是近战兵种,但新版本里给他们添加了一个远程兵种,那整个游戏都可能受到不小的波及,每个种族在对战兽人时所使用的战术可能都必须做出比较大的改动。
增添一项新兵种,并不是游戏设计师随便开个脑洞就可以立马拍板定案的。它还要经过数据平衡师的分析,以及α,β版本的实际测试,确认不会对游戏平衡性产生恶性影响之后,那个新兵种才有可能在一个不起眼的更新包里,悄悄地崭露头角。
在安似玩的上一款RTS游戏《微型战争》里,新兵种倒是漫天飞,不过那些兵种大多是玩家在游戏过程中获得的特异免疫细胞、突变体以及改造后的细菌,不但有使用时限,而且也无法大量产出。
而要是《幻方》制作团队跟某南极禽类生物领主一样节操匮乏,想捞一笔就走的话,大可以开发出一款拥有未来坦克X-1的血量和火力,动员兵的造价的新兵种,然后在备注一栏添上一行:需1.2450信用点解锁。
可以肯定的是,不用多长时间《幻方》就会变成像某姐饭军出没的红警2改版一样,被小穴深肆虐的网游。而小穴深玩腻它之后,这款游戏就会彻底被历史的洪流淹没。坑钱还是良心,这是一个问题。这就跟你有一只下金蛋的鸡,你到底是要让它剖腹产还是自然产是一样的道理。不过对于某南极禽类生物领主来说,这丝毫不是问题,因为它早就掌握了腹腔缝合术,所以不管再怎么剖金蛋鸡的肚子(例如某三亿鼠标的枪战梦想),也完全大丈夫萌大奶。
顺便一提,以上传说纯属虚构,如有雷同那是你的错觉。
“指令已收到,开始传送。。。。”
当安似点下“是”的那一刻,一道巨大的银白色传送门出现在他的眼前。
一个个硕大的奇怪半球形物体,从传送门中向他缓缓驶来。
“重力坦克小队已经抵达。您的想法,就是我们的命令。”
通讯器内,低沉的男声谦卑但又不失个性。
安似的虚拟通讯终端中,立刻弹出了重力坦克的详细资料:
【重力坦克】
造价:150蓝矿/150彩矿
人口数:4
生命:400
护甲值:重甲
普通攻击:无
科技升级:地面类
移动速度:较慢
隐身能力上限:2种
生产建筑:钢铁要塞
需要科技:T2
【光环:重力反转】
开启后,该单位附近所有单位变为空中单位,关闭或离开后那些单位会掉入地面,受到基于单位重量的伤害
【主动:重力虹吸】
从远距离开启定向重力牵引,将目标单位以强引力吸附到该单位旁,如目标单位无法陆行,则会被秒杀
“看来又是一个吃操作的兵种啊。。。。。”
看着眼前一批批的铁乌龟壳,安似感到一阵头疼。
《幻方》中有‘彩矿的价值等于三倍蓝矿’的说法,150蓝矿/150彩矿的造价对于T2重型单位来说并不算太过分,必要的时候面对敌方步兵集群,至少可以把这些皮糙肉厚的铁乌龟拉出去卖银——换句话说,为队友挡住更多的伤害。
问题是这个【重力坦克】,完完全全是一个‘功能型单位’,没有任何攻击手段,甚至连基本的反步兵机枪都没有配备,如此蛋疼程度完全比得上上世纪某专业反科学先驱——EA的天启坦克,那么重的身躯上再加一挺微不足道(相对而言)的机枪能死吗?
更麻烦的是,这些铁乌龟们要是一个不走运,在赶赴战场的路上被一队反坦克兵拦住的话,以破甲火箭对重甲伤害150%外加10点武器特效,总共25点伤害,一辆铁乌龟最多也就只能承受4名反坦克兵的4下平A。
换句话说,如果面对普通步兵时【重力坦克】堪比沙漠之狐隆美尔大爷亲自指挥的黄金59的话,那在反坦克单位面前,它们就是一群黄金脆皮鸡。
【重力坦克】的第一个光环技能倒是十分有趣,开启后可以使得周围所有单位变成空中单位,如果使用得当的话,那人族可能在T3科技之前都不需要防空火力了——直接开启光环把地面部队送上天空打死敌方飞行器就完全足够。
而且,这个光环技能还可以对敌军也产生相同的作用,由此可以衍生出另一种基础战法:将铁乌龟送入敌群之中开启光环让他们飞得更高,随后关闭光环,让他们免费乘坐一次跳楼机。
在《幻方》的世界里,从空中摔下来所受到的伤害跟单位重量成正比,因此这种【免费跳楼机】对付敌方高级重型单位的画面简直太美不忍直视。
至于【重力坦克】的主动技能【重力虹吸】,类似于一个超远距离的钩子,可以把敌人带向身边。在游戏后期战况胶着的时候,双方都进行猥琐阵地战,此时【重力虹吸】就可以猥琐地一点一点消磨敌人的战斗力,反正钩到一个赚一个,钩不到也只是损失些能量罢了。
不过《幻方》这游戏里即死特效多,净化特效更多,安似完全无法指望能用【重力坦克】钩到对面空中重型战舰,将其拉到地上触发瞬杀效果,从而一举扭转战局——对手只要给个净化术,重力钩子就不攻自破了。
没有一定数量作为支撑,【重力坦克】的钩子就完全构不成威胁,而一旦这种‘功能型单位’造多了,占了相当数量人口上限的话,又会造成输出单位不足,正面火力拼不过的尴尬现象。
“所以,这个主动技能也只能算是一根鸡肋——食之无味,弃之可惜罢了。”
安似现在倒是有些明白为何【重力坦克】会被设计成一个铁乌龟了。
钩子难以命中,也就只有光环技能可靠些,但无论是将己方地面部队送上天空充当防空火力,还是冲入敌群之中用跳楼机让对面爽到无法呼吸,很大程度上都需要【重力坦克】变得相当耐艹,不然的话要么就是还没接近敌人就被密集火力拆成碎片,要么就是在维持立场时被打爆,让友军坐一回跳楼机——让他们像男朋友4里天朝士兵一样大喊“X的,别打了,是友军!!”
想到这里,安似忽然被那可能出现的场景逗乐了。
“不管怎样。。。使用时还是要小心反坦克兵。”
记录有安似对新兵种心得的札记化作一道绿光,钻入了手上的虚拟信息终端,训练模式也随之结束。
若有所思的土豪再一次被传送到了匹配大厅。
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