冷血一脸平静的说道:“这一局,我们就抓对面的中单,对面的ADC都可以忽略不管,开团就先打中单!”
“为什么?”小猴一脸疑惑的问道:“ADC不死,那强大的输出很容易就把我们一波团灭了。”
海亮没说话,眼睛直视着冷血,等待着他的解释。
冷血指了指战绩表:“你们看,每一场战斗,拿人头都最多的英雄,就是对面的中单,能够出现这种战况的只有两种解释,一,对面的中单喜欢抢人头,但是对于一个喜欢中单喜欢抢人头的战队,是显然不可能进入前十名的,因为他们不团结,所以这个解释可以排除,那么就只有另一种可能了。”
冷血说到这里停了一下,看到其他队友都是一脸赞同,冷血才是接着说下去:“第二种可能便是,对面的中单是实力最为强劲的那个,前期通过中路的不断压制,游走上下两路,他本身获得了优势后,再去上下两路帮忙带优势,从而帮助队友升级装备,然后取得比赛的胜利,这也是为什么他们面对黄金战队的时候,比分会相近这么多,可能就是对面的中单的玩家面对五名和自己实力相近的对手后,压力骤加从而没办法那么快给队友们带优势。”
还有一个可能性,冷血没有说,对面的中单或许不仅仅只有黄金五的实力,可能已经达到了钻石段位。
听到冷血的分析之后,众人都是点头赞同,因为这个解释是对于对面为什么可以白银段位就能进入前十名的最后解释。
“所以,你的意思就是说,只要我们把对面的中单打残了之后,他们就必输无疑了是吗?”小猴似懂非懂的问道。
冷血点了点头,看到冷血的肯定的动作后,枫林战队的队友们都是一惊,对面的中单既然有这么强大的实力,居然能够凭借着自己一个人把对面四名白银段位的玩家硬生生提升到了可以和黄金段位对拼。
并且,如果对面的中单不死的话,自己这边居然还有可能被翻盘的机会,不管是谁听到这种解释估计都是一脸鄙夷的看着那个说话的人,并且笑话他根本不懂LOL,要知道LOL是一个团队比赛的游戏,不是靠某个人就能打起来了。
可是当他们知道说话的人冷血的时候,都是一脸不知道说什么的表情,毕竟冷血是他们战队里意识最为强大的那个人,也是直觉最为恐怖的一个人,可以说这只战队如果没有冷血的话,估计也晋级不了前十名。
“那我们就按冷血说的办吧。”海亮一脸凝重,听到冷血的解释,不知道为什么,他的心中突然掠过一丝不安的情绪,不知道是因为对面白银段位就有着和自己实力相近的原因,还是因为其他的什么事情。
听到了队长的话,枫林战队的人都是转头面对着电脑屏幕,开始认真的挑选着适合自己的英雄,面对着一只不知道实力的神秘战队,他们都是开始准备拼命了。
选定英雄,双方都是快速的进入了游戏界面,红方的阵容是:上单未来守护者,中单剑圣,打野盲僧,下路ADC战争女神,辅助堕落天使。
而蓝方的阵容则是打野木乃伊,中单火男,下路ADC探险,辅助众星之子,云轩的英雄则是上单莽王。
蛮族之王名字“泰达米尔”擅长暴力型输出,是非常致命的英雄人物。蛮王作为一个老牌的热门英雄,在低端局中有着难以置信的破坏力,在高端局中也有着不错的出场率。
蛮王是一个热血的近战物理DPS型英雄,暴力型输出,大招不死,永远顶在前方,是典型的暴力英雄。
一个攻击性很强的英雄。特别是“R”技能,被众多玩家尊称为“5秒真男人”。如右图,如此粗犷的身躯就可以看出他有多强悍。
英雄分类:暗杀加速高杀伤近战
背景故事
被他那无拘无束的怒火和愤懑所激励,泰达米尔在冻原上闯出了一片天地,通过挑战弗雷尔卓德土地之上最伟大的战士们,泰达米尔逐渐掌握并精通了战斗的艺术。这个永远怒气冲冲的蛮族人四处寻找曾经残忍屠杀他的族人的人,寻求复仇。他会不计一切代价剪除挡在他和他的最终复仇之间的人。
在环境严酷寒冷无比的弗雷尔卓德艰难的生存着,年轻的泰达米尔和他的人民和其他部落长年征战,就为了那不多的资源。有一场战役永久的改变了他的人生:游骑兵在深夜中闯进了泰达米尔的村落,尽管村子中的战士们成功的抵御了第一场进攻,他们没有为随之而来的一个黑暗生物的袭击做好准备。他挥舞着一把冷血的、有生命的长剑,用他那超自然的法术,激起了入侵者们疯狂的杀戮欲望。泰达米尔的村落在几分钟内就被击垮了。对抗这样一个神秘的生物,他们毫无胜算,泰达米尔已经准备好了赴死。那个黑暗生物重重的撞击了一下他,就继续杀戮去了。
泰达米尔眼睁睁的看着生命的失去,他的家园在一夕之间化为乌有。几乎没有一个活口--只有奄奄一息的族人的痛苦的哀嚎。由于无法战胜死亡的力量,泰达米尔放弃了和怒气的斗争。他的血液沸腾了,他的怒火开始掌控了他的头脑,消耗着他的必死的境况。泰达米尔逐渐站了起来--几乎无法握住手里的剑--但还是努力振作,想要和那黑暗生物决一死战。但那个黑暗生物不但没有举起武器,反而在消失在阴影中之前,给了泰达米尔一个了然的笑容。这是这个蛮族人最后一次看到他的宿敌。
有人抢劫了他的家园和人民,泰达米尔在弗雷尔卓德飘荡了好多年,发誓要成为复仇的残忍利器。他访问了冻原上所有荒凉的地方,和他们的战士们搏斗。直到这片土地之上再也没有人能够打败他。在这一过程中,他掌握了所有的蛮族的战斗的艺术,也将他的怒气锻造成能够收放自如的武器。长剑在手,心中有火,蛮王踏上了永无止尽的寻求复仇之路。
“怒火就是我的武器。”--泰达米尔
英雄属性
生命值:559(+98/每等级)(2225/等级18)
魔法值:0
移动速度:320
护甲:18(+3.1/每等级)(70.7/等级18)
魔法抵抗:31(+1.25/每等级)(52.25/等级18)
暴击几率:10%
生命回复:11(+0.9/等级/5秒)(26.3/等级18)
魔法回复:0
攻击范围:125
技能介绍战斗狂怒
被动技能:
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。每1点怒气被动地增加他的0.35%暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。怒气衰减从无攻击动作后5秒开始。
嗜血杀戮
冷却:12/12/12/12/12
射程:319
耗蓝:无消耗
被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+1.5*法术强度)生命值,每消耗1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3生命值。
蔑视
冷却:14/14/14/14/14
射程:400
耗蓝:无消耗
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4/4/4/4/4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
旋风斩
冷却:13/12/11/10/9
射程:660
耗蓝:无消耗
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2装备攻击力)(+1.0*法术强度)物理伤害。当泰达米尔打出暴击,旋风斩的冷却时间减少2秒。
无尽怒火
冷却:110/100/90
射程:400
耗蓝:无消耗
泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1。此期间他的技能无消耗,并瞬间获得50/75/100怒气。
对战技巧使用
被敌人攻击时不要过早开启无尽怒火
嗜血杀戮在游戏前期非常有用,记得保持这个效果
当敌人堆护甲时,准备出最后的轻语与幽魂利刃吧
无尽怒火可以在晕眩、恐惧、诱捕等任何状态下开启
在对线的时候尽量吃药来回复血量保持满怒状态,当怒气满格的时候可以E上去与对方拼一波完了一个Q可以回复200+血。
对抗
一定要注意限制泰达米尔的成长
泰达米尔主要为物理伤害,如果泰达米尔非常强大了,请购买荆棘铠甲
如果对面有玩蛮王的,可以选择龙龟进行力压
更新日志
V1.0.0.109-无尽怒火的持续时间由6秒减少到5秒
-战斗狂怒的被动暴击概率由0-50%提升至10%-50%
V1.0.0.103-嗜血杀戮
-冷却时间由14/13/12/11/10减少至12/11/10/9/8
-每层叠加伤害由3提高至5
-冲锋斩
-冷却时间由9秒减少至8秒
-范围伤害效果由185提升至225
V1.0.0.100-冲锋斩将无法在被缠绕时使用
V1.0.0.86-嗜血杀戮的冷却时间由18/16/14/12/10减少至14/13/12/11/10
-无尽怒火可以在眩晕状态或残废状态下使用
使用技巧
自己使用
被敌人攻击时不要过早开启无尽怒火,怒气在游戏前期可能会十分奏效,看情况保持怒气,在敌人都来不及堆护甲之前就做出最后的轻语或幽梦之灵,他们会感到绝望的,无尽怒火可以在任何被控制状态下开启,但注意不要在你E的旋转途中释放,有一定可能因卡键而失败的几率,嗜血杀戮的回血也是。
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