天地不仁以万物为刍苟!
天上明月高挂,洁白飘渺的月光将大地上的万物都披撒上了一层,银妆素裹的外壳,格外的清冷。
帐篷前的篝火堆中的火焰渐渐熄灭了,一阵冷风吹过,泛起点点红光,刹是好看。如果周围没有那一双绿幽幽的像燃烧着的鬼火似的眼珠子,应该会很好。
不知道是我的不幸还是我的幸运,不幸是因为距离狼山这么远还被狼逮着了,幸运是因为有且只有一头狼。
此时的我正在干什么呢?
帐篷里,我正在做着好梦,嘴角那向上翘起的弧线就能说明一切。
混然不知即将降临的危险………
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互嵌是一头狼王,更准确的说是一头被赶下王位的老狼王。狼山是狼族繁衍生息的地方,以前狼族都是在狼王的带领下下山捕猎,上山抚育后代。可是最近山脚下出现了一群奇怪的生物,他们长的就像“放大的果冻”(什么是果冻?)他们以狼山下的“酸草”为食。
“酸草”是一种褐色的多叶草,吃在嘴里酸酸辣辣的,而且它的花朵还会散发出一种刺鼻的难闻的味道,狼族是从来不碰“酸草”的。居然有生物以“酸草”为食物,奇怪?众所周知的,狼族是有着旺盛好奇心及极强报复性的种族,因为好奇心能使狼族更快的适应各种挑战,报复性使其他生物畏惧狼族。而正是这些优秀的品质造就了狼族的灾难。
一头将要成年的小狼,因为好奇心攻击了那种奇怪的生物,很正常的一件事情(狼族理论)。那种生物还击逃逸,不知什么原因小狼暴怒冲进了奇怪生物的聚集区,结果小狼被困住了,并且发出凄惨的求救声。
当时的狼王互嵌听见自己的子民在自己的领地内呼救,于是下令全体动员,互嵌决定要给这群奇怪的邻居一个毕生难忘的教训,让他们知道谁才是狼山的真正统治者。
可当交手后,互嵌发现自己的决定是多么的愚蠢,那种奇怪的生物会喷吐出一种刺鼻的难闻的液体,这液体溅到身上,会使漂亮光滑的皮毛腐蚀,还会产生剧烈的疼痛。互嵌知道了小狼愤怒的原因,因为疼痛就是愤怒的源泉。
忍着疼痛,一路杀进他们的聚集区,发现一个特大号的“放大的果冻”,身上冒着蓝光。互嵌知道他是和自己一样的王者,蓝光就是王者的标志。互嵌兴奋了,只要杀了这特大号的“放大的果冻”,立威的目的就达到了,攻击!
事情并不沿着互嵌所设想的放向前进,那特大号的“放大的果冻”喷射的液体比“小果冻”的更具腐蚀性,到现在还未出现死亡的狼群出现了阵亡,互嵌眼睁睁的看着自己最宠爱的一位宾妃被那液体融化成一滩血水,然后被特大号的“放大的果冻”吸收。更让互嵌无奈的是,这特大号的“放大的果冻”一点也不畏惧狼族锐利的牙齿、锋锐的利爪。而且互嵌发现每当特大号的“放大的果冻”吸收了狼族被融化的血水后,就会从身体上“生”出好多“小果冻”,“果冻”越打越多。
对于这种打不赢的战争,互嵌无奈的下令撤退。
“果冻”包围了狼山,他们也不进攻,仅仅包围,一层一层的包围。狼族每次下山捕猎都要冲出包围,日子越发难过起来。
伤亡惨重的狼族内部出现了不和谐的声音,就像互嵌上位一样,一位年轻的成年公狼向互嵌发出了挑战。已经受伤的互嵌失败了,被赶下狼山。
现在这一片离狼山不远不近的地方成了互嵌捕猎的场所。今晚互嵌发现了一个孤单的猎物,在确认周围没有陷阱后,互嵌要享用自己的食物了。
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正在做着美梦的懒豹,只觉的有水滴到自己脸上,还夹杂着一股腥骚味。懒豹大怒,一记右勾拳重击,接着一招开山踢,随后鲤鱼打挺起身,右手向前一抓,将他拉近,一记左肘击,同时膝顶跟上,最后一个过肩摔。完美!!
揉了揉朦胧的眼睛,咕嘟道:“龙种,你真是死性不改,这是我新练的套路,爽吧!呵呵。”(为可怜的狼王默哀)
我突然一个激灵,想起了这是哪,赶忙定眼一看,同时拉开架势。乖乖,一头像被火烧过的大狗(互嵌:我是狼),正在挣扎的爬起来。不管是狼是狗,我岂能让它如意。飞起左脚,正中前肢,踩下,右脚跟进目标下腹,同时两手也没闲着,左右开工眇上了脆弱的咽喉。
似乎连续的打击彻底的激怒了大狗(互嵌:再次强调我是狼),攻击凌厉了起来。我以为它要拼命了,于是放慢攻击节奏,谁知它趁我攻击间隔跳了开来。和我相离5步,嘴里低声吼叫着。
忽然,一股危险的气息袭来,那只狼发动了的攻击!闪念间,狼的攻击已经到了,只觉得一片灰影闪过眼前,然后我感到自己的胸口一寒……
“-10!”爆击!?怪物也能出致命?我心里也是一愣,但反应算是不慢,转身回手就是一拳,结果却没有如预想中那样跳出伤害,而是出现了一个大大的miss,我的攻击居然被狼轻巧的一个闪身躲了过去,我又是一愣,突然见好象想到了什么,愣愣的站在原地。
“-5!”又是一次攻击!又一次被狼绕过了自己给了自己的后心一下,懒豹显得很是无奈,而且第二次的爆击也似乎让我明白了什么,等到第二次miss出现的时候,我才意识到现在原来数据这个东西有时并不真的那么可靠,(我一直以为怪物打哪都一样,不会爆击)我的脑子开始飞速的思考起来,问题到底在哪里?
这时我才开始真正的观察起狼的动作来,又一次完成自己的攻击的狼,开始慢慢的横向移动,但是眼睛还是死死的盯着我,我的身体也开始不自觉的随着狼移动起来,狼也没有主动的做出攻击,我突然想到了一个问题,怪物是不是也有着自己的技能攻击间隔?自己已经和这个狼僵持了将近10秒钟了,为什么它却没有做出第三次的攻击?
就在这一个愣神下,狼的攻击又一次降临了,由于我本身的敏捷不低,加上之前已经有了被狼偷袭的经验了,这次的反应倒是不蛮,闪过了侧面攻击的狼所攻击的自己的脖子,只是被狼在手上咬了一口,同时我的拳头也已经落在了狼的头上。拳脚并用,突然感觉胸前一疼,连忙抽出右手抵挡,疼的冷汗直流啊!
我也明白了到了生死存亡的时刻了。咬紧牙关,对准它咽喉部位一阵胡锤乱打。总算在自己的生命耗完之前,将狼放倒。
“叮!玩家懒豹杀死精锐野狼,一阶中品,获得魂魄精华8份。”
听到系统提示后,放松身体,立刻疼痛难忍。忍着吃止疼药的诱惑,喷上轻微止血喷剂。胸口的伤口太大,只能用止血绷带止血。生命这才不在减少,徐徐回升。再次燃起了篝火。顺便把那狼皮给拨了。
长夜漫漫,无心睡眠。既因为被吓着了,也因为伤口的疼痛。为了转移注意力,打开了自己的作战记录。
有一段话引起了我的兴趣:“你受到精锐野狼的攻击,命中胸口,要害伤害通过判定,秒杀伤害未通过判定,伤害加倍,你受到致命一击10点伤害。”
这是第一次对我的伤害,接着:
“你受到精锐野狼的攻击,造成5点伤害!”
这是第二次的,然后:
“你受到精锐野狼的攻击,命中胸口,要害伤害通过判定,秒杀伤害未通过判定,伤害加倍,你受到致命一击10点伤害。”
“你受到精锐野狼的攻击,命中胸口,要害伤害通过判定,秒杀伤害未通过判定,伤害加倍,连续攻击伤口,通过连击判定,二连击,伤害加倍,你受到致命一击、连击20点伤害。造成流血效果,失血1点/秒。”
“你受到精锐野狼的攻击,命中胸口,要害伤害通过判定,秒杀伤害未通过判定,伤害加倍,连续攻击伤口,通过连击判定,三连击,伤害加倍,你受到致命一击、连击40点伤害。造成流血效果,效果加倍,失血2点/秒。第三次连击额外造成5点附加伤害。”
“你受到精锐野狼的攻击,命中手臂,抵挡成功,造成2点伤害。连击伤害累加取消!”
在对比我先头的连击对精锐野狼的伤害:
“你攻击精锐野狼,造成6点伤害。”
“你攻击精锐野狼,造成6点伤害。”
“你攻击精锐野狼,造成6点伤害。”
“你攻击精锐野狼,造成6点伤害。”
“你攻击精锐野狼,造成6点伤害。”
没有任何加成,说明必须打击同一位置才能造成连击伤害。而且精锐野狼对我的第一个10点伤害和第二个10点伤害间隔太久,不算连击。
连击的判定应该是在极短的时间内对同一位置的连续伤害。而且一但造成连击,伤害是次次加倍啊!一阵后怕要是第四次攻击不是被手抵挡了,那我估计要从头再来了。
呵呵!幸运啊!
还有些疑问,问系统吧,自己想太累(其实根本想不出来)
“为什么一阶中品也有魂魄精华?到底哪些怪有魂魄精华?”
“衍生问题,回答问题需要交纳100联邦币,是否确定?”
“确定。”
“这只精锐野狼是在王位争夺中被赶下王位的,丢失王位自动从一阶上品降到一阶中品,魂魄精华随机减少,此类降品怪无明显提示,请玩家自行摸索。所有上品怪都有魂魄精华,某些中品怪也有魂魄精华。”
“为什么一阶中品的精锐野狼比一阶上品的刺猬王厉害。”(打刺猬王都没这么狼狈)
“衍生问题,回答问题需要交纳100联邦币,是否确定?”
“确定。”
“品阶的判定以其综合能力评分为标准,且技能评分优于基本能力评分。有两个技能的刺猬王比没有技能的精锐野狼的平分高。”
“为什么狼王没技能?直接回答。”
“衍生问题,扣除100联邦币,降品怪物随机删除自身技能。这精锐野狼降品后被删除了所有技能。”
“秒杀伤害什么意思?”
“普通问题,回答问题需要交纳10联邦币,是否确定?”
“确定。”
“对要害攻击,并且要害伤害通过判定,则追加秒杀伤害判定,通过判定直接秒杀;通过强制判定的追加负面效果;未通过判定不造成影响。其成功率与要害的伤害强度、攻击要害的准确度、要害的重要程度等有关。其余请玩家自行摸索。”
这样的话卡通化为0的人会占很大便宜啊!听完后自己心里琢磨了起来:有技能的比没技能的评分高,但因为有连击,要害攻击,还有那个什么秒杀的,所以造成的伤害未必按品阶的高低来判断。也就是说只要找到怪物技能的弱点,上品怪未必难杀。这可是赚钱的捷径啊!对了还要自己摸索连击,技能“连击”是指连续两次击打伤害,不仅限制了次数,而且伤害没有加倍,技能还有恢复时间。也就是说这里的连击伤害不是技能,既然不是技能,那就是自身能力了。说白了,就是要自己练习,掌握,运用。
想通了这一点我乐的跳了起来,结果牵动伤口,疼的卷成一团。
手忙脚乱的一会儿,总算安静下来。
又开始了对自己学会连击后的风光生活的无限憧憬。在那美好的幻想中渐渐再度沉睡。
……………
当我被脸上的痒痒的感觉吵醒时,太阳已经高高挂在空中。
收拾了行囊,煮了一锅浓浓的狼肉汤,发现还是梅花鹿的肉好吃,还发现我现在的手艺越来越好了。照旧,吃饱喝足,继续上路。
自己给自己定了一个计划,尽快的学会连击、要害攻击。秒杀我估计40%卡通化是不好做到的,应该要到20%以下,才能比较准确的把握要害的位置吧。现在的任务是连击和要害。
有了具体目标,做事就容易多了。就拿路上的小怪练手,刻意的降低攻击伤害,仔细回味昨晚的攻击。可惜我太强了,还没打出连击那些对象就直挺挺的了,(就会欺负弱小,抗议!)无奈啊!
在这儿是练习不了了,不在理睬这些弱小的生物(弱小你还杀),向狼山急行军。
正所谓:该你发财,坐家里也有钱往下掉!
“叮!玩家懒豹通过长期坚持不懈的努力锻炼,体能加1,恭喜玩家!”
嘿嘿!我猜的果然没错。现实中摄入大量的营养剂,在游戏中只要稍加锻炼身体素质就会有所增长,让龙种、虎纹哭去把,让他们不听我的。(龙种、虎纹:却,当时你自己也不感确定,我们才不会为了一个缥缈的结论去改变自己健美的体形)
心情大好,用杀戮来表达我激动的心情吧!这种与野兽搏斗的感觉真的可以让人感觉到一种精神上的享受……杀戮的快感!……
为了继续享受这一种奇妙的感觉,我找上了比较大型的动物,又是一阵鸡飞狗跳。
在确定了已经没有合适的怪物给我练手后,我也到达了狼山的地图边缘,
“叮!任务——兔子的天敌!激发!任务更改:解救狼群。请解救被史莱姆包围的狼群,任务难度:一阶中品。”
我打开了自己的任务日志,查看了任务的具体情况:解救狼群(一阶中品任务)因为不明原因史莱姆包围了狼山,狼群无法下山,请玩家懒豹杀死2000只狼山下的史莱姆,任务完成度(0/2000)。
又是2000,也不嫌累。
为了建立所谓的固定作息时间表,我决定日出而做,日落而息。一天三餐,定时定量。这不午餐时间,早晨嫌烤肉太油腻没做,现在当然不能放过。升起火,支起架子,烤起狼肉,炖起鹿肉蘑菇汤。自然,调味品必不可少:米酒、淀粉、豆豉、鸡精、酱油、花椒油、辣椒油、苹果醋、盐、酱、茶猪油、花椒。一把和小锅相配的大汤勺,这些都是随手买的,有些一直没用上,今天都试试吧。
虽然说狼肉生涩,但烤的娇嫩以后还别有一番嚼头,配上浓厚香味的汤水,加上清爽的天气,美丽的景色。正是舒服到骨子里啊!可惜没练内功,不敢买多酒,要不就是煮酒高歌了。不过以后的路还长,有机会,不是么?
吃饭是还有一个小插曲,一只不知哪里冒出来的猴子居然向我讨吃的,很是让我困惑啊!我看它可爱,随手仍给他一个狼腿,他居然到我身边扑哧扑哧的啃了起来,还自己勺汤喝。把我唬的一愣一愣的,到它走了我还没缓过神来。
真是黄鼠狼都给鸡拜年了。
史莱姆我来啦!!!!!
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