符合杨阳要求的基本都是独立游戏,不过也正常。
有一点规模的公司,基本不会做这种小游戏。
开发时间短,人员需求少,玩家受众广的游戏,杨阳一下子就想到了。
这些条件里,世界上基本不存在比它更好的游戏。
那就是《我的世界》。
这款游戏从创意到做出测试版,整个时间才花了六天,而且只有一个人。
并且还是在的工作闲暇之余为了打发时间而制作成功的,制作速度可想而知有多块。
虽然后续的维护都是交给工作室,但是完全不妨碍它是一个不复杂的游戏。
尽管制作速度快,会给人一种粗制滥造的感觉,但是丝毫不影响它的受欢迎程度。
论销量它是世界游戏史上累积销量第二的游戏,就连超级马里奥兄弟都得排在它后面。
至于排在它前面那款游戏,则是大名鼎鼎的俄罗斯方块。
在《我的世界》测试期间,就已经有超过1000万名玩家申请加入,这要是换成企鹅测试○灵的方式,早就赚翻了。
要问它为什么这么火,也和它的游戏类型有关。
《我的游戏》是一个沙盒游戏,这类游戏喜欢它的会爱得死去活来,不喜欢的就会觉得这什么玩意,进去完全不知道干嘛。
而且它的自由度就和它的名字一样,就像是玩家自己的小世界,虽然做不到《地球online》那样,但是初步算得上,玩家想干嘛就干嘛的程度了。
再加上数不胜数的MOD,自由度以及耐玩程度可以说是除了《地球online》,没有比它更高的了。
可能唯一的缺点就是满屏的马赛克。
当然,这点也能靠打MOD解决,前提是你的电脑扛得住。
……
虽然游戏比较简单,但还是要写一份详细的项目规划书,毕竟这一次不像之前,杨阳这次是准备几个项目同时进行的。
所以必须写详细点,游戏一多起来,他肯定没办法面面俱到。
我的世界虽然自由度很高,但设定并不复杂。
游戏毕竟是游戏,想要实现像现实世界一样的效果,可以说是难如登天。
就比如一个简单的建房子,就要考虑地形高度、地形平整情况、房子高度,房子内部乱七八糟的摆设也要根据房子高度进行不同的变化,甚至还要考虑穿模的问题。
所以大部分游戏就干脆没有,一砖一瓦的建造过程。
因为没这个必要,为了这么一个不起眼的小功能,耗费这么大的精力实在是有点得不偿失。
大多数游戏都是让玩家收集玩足够的材料,然后直接选房子,选完后就房子直接蹦出来,让玩家选择放在哪个地方。
决定好以后,再不平的地都会随着房子的出现,一起解决掉。
就算有些游戏做了建造这个过程,也非常简陋,做出来的房子也千篇一律,都是系统预设的哪几种形状。
而我的世界就采用了一个非常巧妙也非常具有创意的方式。
它整个游戏都是以方块为单位,这样所有的物体都是以方形的模式存在着。
虽然看起来别扭,但好处无疑是巨大的。
由于是以方块为单位,任何物体的尺寸都只是多一块少一块的区别。
那么所有的物体尺寸也就有了一个统一的标准,在遇到不同地形的时候,只需要考虑放多少个砖块,就能将一处坑坑洼洼的地填平。
建造建筑时,也只需要一个方块一个方块的堆上去。
楼底想摆多高就摆多高,弄个通天梯都没人拦你。
完全就不存在什么穿模之类的乱七八糟问题。
玩家想怎么摆就怎么摆,压根就不需要制作人员再考虑其他东西。
下地挖矿也是同理,地底挖一下就少一个方块,把地底挖空都没事。
这样玩家玩得开心,开发人员的工作量也低,做个新功能只需要开发个新的功能方块。
就很轻易的实现了其他游戏很难实现的玩法。
这样一来就和那些一键填坑的游戏,形成了本质区别。
同时自由度就得到了飞一般的巨大提升。
上天入地,无所不能。
不得不说,《我的世界》由一个简单的东西通过各种复杂的方式组合,形成一个全新功能的物体,恰好符合现实世界的物理规则。
相当于电流开关的半导体的诞生,就导致了现代计算机的形成。
理论上来说,《我的世界》里有这样一个开关,也能在游戏里组成各种电路,然后做一个计算机出来。
当然,也确实有显得蛋疼的人士这么干过。
这在其他游戏里,是压根就不可能的,也是不可想象的。
……
测试阶段,杨阳只准备做它的基本构架。
主要完善它的基础组成方块的逻辑。
木头、石头、铁、金、水、沙子、泥土等等,现实世界比较常见的物质都加进去。
还有这些材料制作出来的道具。
同时这个元素不易太多,虽然元素多了游戏的可玩性会更高,但是对新手特别不友好。
试想一下,一个新人想要做一把铁稿子。
好不容易找到个矿洞,一眼看过去就是各种花花绿绿的矿石。
一稿子下去发现是锡矿,又一稿子下去掉下来的是铀矿,找了半天都没找到铁矿,一堆乱七八糟不知道什么用途的矿倒是弄到了一大堆,又费时又费力。
对于刚入门的玩家来说,这种东西没有丝毫意义,难不成让这群连农业时代都没进入的玩家,抱着这玩意做核弹吗。
不过这些元素还是要加的,只是不是现在。
所以原版就大概弄到农耕阶段,让这些玩家养养猪种种田差不多就行了。
等玩家熟悉以后,想要体验更多的东西就自己去下mod,试试什么工业时代,膜法之类的东西。
关于地形也是随机生成的。
由于《我的世界》不存在那种不同的地带具有不同的属性的情况。
所以地形生成倒是比较简单。
决定好地形,按照地形材质填充就行了。
然后根据地形高度,在地底生成矿物,以及矿洞,地形就算基本形成了。
怪物也是通用的怪物,生成条件也不复杂。
就半天的时候,杨阳就将整个项目计划书写了个大半。
在又经过一段时间整理补充后,就算做好了。
小说推荐
- 真实游戏设计师
- 百亿年后,人类科技大爆炸,发明出了神奇的真实游戏编辑器,可以编辑出真实存在的物质游戏世界,玩家能够如同穿越世界一般,亲身去体验绚丽多彩的游戏世界,能够将现实物品带去游戏世界,也能将游戏中的各种神奇道具或能力,乃至游戏人物带到现实。而当这神奇的真实游戏编辑器,被百亿年前的一个现代人偶然得到后,又会发生
- 镇东连载
- 最新章:第一百一十一章 三套方案
- 全能游戏设计师
- 游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事“就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了—陈陌。书友群:558067640VIP群:157856787(进群需全订截图)请把推荐票投给新书
- 青衫取醉连载
- 最新章:关于新书《重启游戏时代》
- 头号游戏设计师
- 【稳定日更6K,跟你分享我的世界】没有刺客信条、巫师马里奥、塞尔达鬼泣、彩六辐射、生化奇兵、英雄联盟这些游戏的世界还有什么意思?方熹告诉自己:既然如此,自己动手,丰衣足食
- 二十四节器连载
- 最新章:第五百三十四章 一对曲线
- 游戏开发设计师
- 你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好 你是否曾玩着《GTA,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好 你是否曾玩着国外的3A,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好 这是一本写游戏制作的故事 这是一本能见证一个传奇诞生的故事(最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此
- 喝一杯红酒连载
- 最新章:第四百四十四章 未来科幻游戏
- 我是国产游戏设计大师
- 重度游戏宅王浩然重生成为富二代,本想继续当个游戏宅混吃等死,却发现这个世界的游戏类型也太少吧?更悲惨的是,国产游戏竟然还是无法摆脱低劣和卖肉的标签!玩游戏的人被称为不务正业。而被称为电竞的行业,更是不见任何踪迹。在这个没有格斗、竞速和策略类游戏的世界,游戏宅想混吃等死好难啊!不说了,先搞几个游戏怀念
- 我叫大老王连载
- 最新章:第244章 饥荒上架,拉人入坑,我的世界制作中!
- 王者之游戏人间
- 欢迎来到王者荣耀无限穿越模式随机英雄:李白穿越世界:盗墓笔记当晨觉意识到自己穿越了的时候,他已经进入了盗墓笔记的世界,而穿越的代价是一年的寿命,唯一庆幸的是,他随机到了李白的技能“一年的寿命,换一个世界的历险,似乎也还不错”晨觉自语道。也就在他开始无限穿越的同一时间,现实世界的灵气开始复苏
- 天妒遗计连载
- 最新章:多说几句
- 天选者游戏
- 这是一片被‘天道’所影响着的世界。被‘天道’所选中的人,叫天选者。天选者们进入一片叫做‘大千界’的奇异世界冒险、成长、试炼。其中的佼佼者,将获得种种不可思议的力量,拥有掌控世界的能力。失败者,则一无所有,甚至是坠入深渊,无声无息的死去—新书启航,希望新老朋友们,能够继续支持我,谢谢
- 木有才O连载
- 最新章:第1128节 接近真相的推测
- 这个游戏不一般
- 真实的游戏,究竟是怎样的?地球历2020年,一款名叫‘众生世界’的游戏横空出世。它的出现,将改变一个人的命运,也将改变一个世界的命运
- 木有才O连载
- 最新章:第723节 蜕变完成,元婴大修!
- 开发游戏的便宜奶爸
- 带着女儿,开发游戏!在这个科技无比发达,游戏娱乐无比落后的世界,从简单的游戏平台开始。单机游戏!网络游戏!虚拟游戏!打造全球玩家的盛世,让WCG成为玩家的信仰!打下一片江山,创造一个游戏帝国
- 不才i连载
- 最新章:第三百二十八章 看天意