“收到观海老兄的私信,说后天成立公会,邀请我们入会。”
夜明的思路回到正轨,简单地说了一下情况,同时给云山观海回了封私信。
这次回信慢了许多,大概五分钟后,夜明才接到系统提示。
“呵呵…意思就是没有呗。”夜明一边回信一边自语道:“所以,这是快要压不住了吗?”
“这什么操作?平民玩家会加入吗?”黄一峰也觉得有些不可思议,赶忙打开自己的主界面,进入【交流大厅】后便在公共聊天室内看到了即将有公会要成立的公告。
夜明回完私信后,分析道:“公会的成立,对于我们这样的平民玩家而言,好处有三:
其一、可以不花钱或少花钱,得到此前无从得知的信息;
其二、一定范围内,提高公会成员生存率;
其三、749局内部必然有探测灵能波动之类的神器,这就可以视成员个人能力与需求,引导其触发任务,以达到快速提升等级的目的;
其四、同公会成员匹配进同一任务中,可提前分工、合理分配奖励,有效提高任务完成率并减低内斗造成的玩家伤亡。”
黄一峰半玩笑半打趣道:“公会这都还没正式成立起来,你就预见未来了!”
“不是预见未来,只需稍加推导,就能得出这些结果。”夜明细述道:“加入公会后,无论是官方层面还是玩家互相之间的交流,都会更为频繁。
信息交流的越多,原本一盘散沙的平民玩家,对别的玩家曾遇到过的任务、BSS以及玩家类型,就会有更多了解。
信息不对称,往往会出现很多意想不到的状况。
撇开任务目标不说,先就玩家个体而言,就很容易有玩家利用信息差,干些损人利己的事情。
比方说,【下金陵】这个大任务,我是我们三人里唯一的灵能类专精玩家,我所知的信息势必比你和沈沉影多。
那我完全可以利用信息差,借终极BSS的手,让你俩死在最后阶段,达到独吞全部奖励的目的。”
黄一峰疑问道:“可是,你怎么能确保坑死我和影姐呢?”
“我们现在讨论的不是实际操作流程,不过,既然你问了,那我就简单罗列一百种坑死人的手法…”
黄一峰连忙摆手:“不用、不用,如果是你的话,别说一百种,一千种我都信。”
夜明咂咂嘴,继续道:“这也就是第二个好处的关键词——公众正义。
在任务开始之前,系统通常都会给予玩家一定的准备时间。
而公会的存在本来就是为玩家提供更好的交流平台,那么,在接到任务时,玩家发布任务名提前找伙伴的操作,就会成为普遍现象。
如果在公会成员中找到同任务队友,那就可以提前排兵布阵谋划一番。
仍以我们三人为例,假设我们互不认识,但却是同公会成员,那我就算动了邪念,也会心存顾虑。毕竟,任务完成后,两个队友都死了,只有我活着,公会其它成员势必会对此起疑。
别小看公众正义,这可是能让人社会性死亡的必杀技。”
“可是…”黄一峰想了想,问道:“你既然想坑死我和影姐,又怎么会在公会里发布任务名呢?”
“问的好。”夜明笑笑:“除非我对自己的实力极度自信,或者有一眼看穿任务终极大BSS的能力,否则不可能一开始就起歹念。
在我们这个段位,大部分玩家想的都是先抱团,保障存活率提高任务完成率。卖队友这种操作,大多是临时起意。所以,基于开局抱团这一点,大部分玩家会在公会平台上找队友。这样一来,就算进了副本后心生邪念也不敢下手。
其次,加入公会后,玩家个人隐私就会越来越透明。
专精类别、属性值、装备,这种涉及身家性命的隐秘一般不会公布出来。但是级别、称号、天赋技能,此类基础信息还是会随大流摆到明面上的。
任务前我LV5,任务后升到了LV。如果你俩死了,我一人独吞全部奖励的话,就能升到LV。
任务中,玩家个体时停。那么,在这个时间段内,一个青铜选手秒升6级。请问,合理吗?
我该怎么解释这种情况?无论是主动触发还是系统发放,任务的产生必定存在某种规律。只是我们所知太少,没有数据可以分析。
总之,千万别小看749局这个实力深不可测的国家机器。”
黄一峰大脑飞速运作,尽全力跟上夜明的节奏。
“这也就延伸到了第三和第四个好处。”夜明继续道:“我们上个任务结束后,放空半个月。
但如果有目的性地引导成员去往有灵能波动痕迹的位置,很大概率会触发任务。如果是多人任务的话,直接原地组团,事半功倍。
不仅提高成员接任务率,还能有序地安排同一任务队员之间的分工。
就像普通网游一样,谁主力输出,谁担当领队,实力最弱的再不济也可以帮队友背货,当一个移动物品栏用未尝不是件好事。
毕竟,你也知道,路人队友坑起来,你就是超神都可能带不动。”
黄一峰回忆起心酸往事,不禁深有感触道:“这么说起来的话,我们这种散户玩家很有必要加入公会啊!”
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