《[综]刀剑攻略》283.封闭

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    看不到正文是因为订阅未满40%,4时后就能正常 19岁那年从病床上醒来, 不知不觉已经过去了两年半, 如他们这般幸存的玩家们在社会与家庭的帮助下一个个重新融入现实生活, 忘掉游戏里的疼痛悲伤继续生存下去, 大多数幸运者因为这一次惨烈的体验对虚拟游戏已经是敬而远之,生怕哪一天悲剧再重新上演, 哪怕这之后这款游戏机已经被淘汰,换上了标榜着更安外形更轻便精巧的二代游戏机也不行。
    她的继弟藤原新吾就是如此, 初初进入息游戏的世界时他不过才十二岁的年纪, 正是男孩子活泼好动对什么新奇事物都感兴趣的时候, 却因为这次事件硬生生不再沉迷一切虚拟的世界,成为一名优秀的现充,积极努力地生活在现实世界,这不, 上了高中没多久就加入了篮球队。
    和典型的现充弟弟相反,郁理倒是觉得一直活在浮游城堡的世界感觉很不错, 完没有和别人一样因为此次事件对息游戏产生阴影,甚至那款游戏倒闭之后又出了新的游戏她也是迫不及待立刻买下跟着玩起来。
    息游戏的出现已经改变了这个世界的游戏形态,在感受到能身临其境的美好之后,大多数人都不愿意再回归鼠标键盘的时代。哪怕有郁理这样的可怕事故在眼前,也阻拦不了游戏界天翻地覆的变化。这就便宜了郁理, 每出一款连线大型网络游戏她都没有错过, 更别提如雨后春笋般出现的各种单机虚拟游戏, 有事没事她都会去游戏市场挑挑拣拣并且乐此不疲。
    那次事故之后, 这款游戏机被称之为恶魔的机器,被很多幸存者及其亲友疏远憎恨,或是转手或是直接销毁,成品已经很少。
    而郁理,却将它一直保留着。在她看来,这游戏机不仅仅是纪念,更是她两年来的回忆。
    卧室的床头柜里,她甚至已经快攒了一抽屉的游戏ro。
    郁理对二次元世界的狂热,让出事后就极力反对的藤原夫妇都无可奈何的地步。
    一般来说,像这种沉迷二次元的死宅,不应该会在之后成为新锐成名画家,不过有介于她在事故前就一直在学习画画,恢复之后就一直借着各种国内外的绘画比赛累积名气最终一举成名,倒也不算太突兀。
    但不可否认,能在短短两年让自己声名鹊起,画出来的画受人追捧,星宫郁理确实是天才。
    生母继父最终还是向她妥协,却要求她更换游戏机,不许再用第一代,而是用更安的第二代。
    比起外形笨拙的一代游戏机,以蓝白色为主调造型优美且小巧的二代在外形上就已经完爆了前者,更别提它在安方面加强了不少。郁理自然没有拒绝。
    在二次元方面的事她已经很任性了,至少三次元这边,多少该乖巧听话些。
    将一代放在手里摩挲了一会儿,郁理拔掉了电源将其仔细收拢好,放在了旁边的玻璃橱柜里。
    这也是她的成就奖章吧,两年的游戏生涯,里面的人和事,都是珍贵的人生回忆。
    “啊!游戏!”
    躺回床上享受了两分钟的柔软床铺,想起了什么的郁理猛的坐起身,赤脚奔向她的双肩包开始翻起白天的战利品,只听见各种包装被拆开的嘶啦声,又随手制造了一堆垃圾的郁理拿着手里的游戏说明和ro盒子一脸兴奋地又坐回了床上。
    仔细地把名为《刀剑乱舞》的游戏说明和官方攻略看完,郁理伸手捞向床头柜的第二层抽屉,从里面取出了一个蓝白相间乍一看造型像挡风眼镜一样的游戏机,那就是继一代游戏机发生事故之后开发的第二代机器。
    娴熟地从二代机器里拔下之前的ro,在卡槽里换上新的,郁理将机器的电源线和网线连上插座,游戏机的指示灯很快就亮了起来。
    轻车熟路将之戴在头上,小巧的游戏机只遮盖住了郁理的头部眼睛那一圈的部位就能正常运作,调整了一个舒服的姿势躺好,她喊出了声控指示。
    “连接开始!”
    下达完声控指示,明明双眼紧闭,郁理却能感觉到有朦胧的光芒传递过来,机器开始运作,所有的感官神经都被截断陷入黑暗之中。
    很快,光芒再度亮起,眼前出现了飞掠的彩色通道,那些色彩逐渐凝聚,组成了用毛笔书写的汉字“刀剑乱舞”的logo。
    咦?
    总觉得,似乎还缺了点什么,郁理没来得及细想,画面再度转换。
    那是一片混乱的战场,激昂的背景音乐下,有两方人马浴血厮杀着,因为画面表现的手法是剪影方式,郁理看不清发生战斗的双方到底长什么样,唯有刀光剑影在阳光的反射下时不时闪现刺目的寒光。
    就在这时,一道语气认真严谨的旁白传了过来。
    「公元2205年,自称“历史修正主义者”的时间罪犯们宣称要对历史进行修正,编成了时间溯行军,正如字意所示,他们不断回溯时间开始攻击东瀛的历史。
    当时,与他们对峙的政府为了讨伐时间溯行军,派出了名为“审神者”的人,去守护历史。
    然而,就算打倒了时间溯行军,如果历史产生错乱就没有意义。
    …………
    与此相对,时间溯行军从未停止过输送兵力,号称兵力八亿四千万,其浩大的军势让鹿死谁手一目了然,不过政府有一个取胜的希望。
    那就是,审神者“唤醒器物之心”的技能。
    他们能唤醒沉睡器物的思念和心灵,赋予其战斗的力量并将之发挥出来。
    由刀剑中诞生的最强的附丧神“刀剑男士”是古代精神与技艺的结晶。
    为了和“刀剑男士”一同守护历史,作为审神者的和他们一起不断对溯行军进行讨伐。」
    一通旁白念完,这开场介绍背景的cg动画也就结束了。
    郁理正梳理着旁白给出的消息,画面再度一变,她已经身处于一方鸟语花香的庭院里,没来得及多打量几眼这片古色古香的景色,她的眼前出了两排透明的对话框。
    欢迎来到「刀剑乱舞」的世界,检测到您初次进入游戏,请先设置游戏选项,或者使用默认。
    是否使用默认选项?是否
    才不要默认啊,总要看看里面有什么吧?
    郁理抬手,直接点了“否”。抬起胳膊,后知后觉地发现,自己身上穿着巫女用的白衣绯袴,头发也变长了,发色是自己的栗色。
    这时眼前的对话框又变幻了内容。
    请玩家选择您的人物设定:
    新手审神者:对本丸的一切一无所知,同样,的潜力是弱是强也是未知
    普通审神者:已经经营过本丸一段时日,对审神者的工作内容基本都已了解完,灵力不强不弱却很稳定,可以很轻松地锻得稀有刀剑。(解锁条件:需要达成攻略至少两把稀有刀剑)
    资深审神者:拥有令人惊叹的强大灵力,因为对本丸所知甚熟管理经验丰富,对每一把刀剑都十分了解,集刀帐对而言易如反掌,天然拥有压制刀剑的气度,不管是刺头还是调皮捣蛋的刀,在面前总会下意识收敛锋芒,变得恭顺听话。(解锁条件:需要达成攻略本丸成就。)
    注:攻略并不止爱向一种,友情和亲情向也算攻略成功
    一条条看下来,郁理的脸色越来越绿,直到最后一条,她才松了口气。
    “第一次玩的我不就只能选第一个嘛!”一边抱怨着,郁理按了第一个,她太了解这些游戏的套路了,剩下的两个人物设定就是逼她赶紧完成解锁条件啊。
    请选择游戏通关难度:
    简单
    普通
    这个在上游戏前,郁理看过官方攻略知道一些,“简单”模式是刀剑男士们对审神者的好感度再加成%,“普通”模式无加成。
    攻略里已经明说了,刀剑作为人类制造的兵器,天生对人类就拥有极高的好感,只要不乱作死基本上不会掉好感。在郁理眼里,“普通”模式已经是简单模式了,用那个“简单”模式再加%的好感加成,基本上就是玩家勾勾手指,想勾.搭谁都会乖乖过来吧,区别也就是时间长短。
    有一层主人光环不够,还要再套一层魅力光环,郁理觉得“简单”模式应该可以改名叫“玛丽苏”模式。
    没得说,选“普通”。
    光幕上字迹再换,下一道设置题目让郁理脸色古怪起来。
    检测到玩家已经达到法定成年年龄,可开启成人模块,正在加载……
    等等教练!她之前可没听说过有这种东西啊!
    郁理下意识地伸出了尔康挽留手,然而并没有什么用。
    加载完毕!
    看着眼前的光幕,郁理久久沉默,随后叹了口气。算了由它去吧,18x的游戏她又不是没玩过,都这样了再矫情也没意义,顺其自然吧。
    所有选项设置完毕,正在加载游戏,请稍后……
    系统再次运转,郁理在一边默默等待,在加载中的提示下,还出现了很多游戏方面的小贴士。
    tips:玩家可以通过贿赂新手向导“狐之助”得到刀剑男士的情报,可以让攻略更顺利。
    哦,情报系统是这个样子的啊。
    tips:请善待每一把刀剑,否则会引发比bad end更可怕的崩坏剧情。
    ……这条真是警告吗?倒不如说会引得一些玩家更想去作死试试看啊。
    tips:玩家在首次登陆后,可以在标题界面设置再次登陆无需进入标题界面,直接进入游戏场景
    她现在还没见到标题界面啊,这里是首次设置界面吧?
    tips:游戏过程中玩家可随时退出,进度会自动保存。如果玩家死亡,可选择读档,也可选择重置人设与本丸。
    等下,还有死亡?一个攻略游戏而已,还有死亡?这高自由度也太自由了吧!?疼痛度设置在哪?她要降到最低!
    好在这个系统没让她直接就进游戏,而是先出了标题界面,还是现在的庭院风景,只是光幕变成了四个选项。
    新入游戏载入档案刀帐集锦游戏设置
    赶紧点开“游戏设置”,把“疼痛度”调成最低5%之外,郁理还把“血腥度”什么的也给调高了屏蔽。
    她可是唯美系艺术家,血腥暴力啥的容易污染眼睛造成精神创伤。郁理一边不要脸地这么想着,一边返回了标题界面,点了“新入游戏”的按纽。
    按下的瞬间,一个轻松活泼的男音突然响了起来。
    “刀剑乱舞,现在开始!”
    ……对、对了,淘货,她今天是来淘货的!
    步伐凌乱又急切地加速,郁理几乎是一头扎进了游戏店里。
    “欢迎光临——”
    店员热情的声音响起,郁理抬头四下打量了一下摆放,接着目标明确地奔向了虚拟游戏的ro区。
    “老板,有新的在线游戏吗?”出于习惯,郁理问了一句。
    “不好意思啊客人,大型o游戏制作时间比较长,除了市面上的那些并没有新货到呢。”店员直接解释,“不过,最近新到了一批单机游戏,也许会有客人喜欢的。”
    没有在线游戏,郁理也不意外,真要有她绝对在第一时间知道,这次出来本身就是冲着单机游戏来的。
    随着虚拟实境游戏的出现,大量的玩家不再满足靠屏幕和手柄过日子了,所以从第一款游戏出现一直到现在虽然只有短短的四年,能驳接大脑神经联接虚拟世界的游戏机已经挤占了球游戏市场70%的份额。
    如果不是那场事故性质太过恶劣,影响太坏,这个份额数字可能还要再扩大一些。但就冲这个百分比,也足以让球所有游戏公司都纷纷转攻虚拟实境了,想想也是,能玩息,谁还靠键盘手柄过日子。
    大型的在线游戏需要更加庞大的服务器和安维护系统,有事故在前,所有做这一块的公司都会下意识的小心翼翼,但是单机游戏就没这么多顾虑了,不需要耗巨资建服务器也不用安维护,只要有个游戏机,就能让玩家自己随便折腾。
    一时之间,虚拟实境的单机游戏可谓百花齐放种类齐,角色扮演、休闲养成、恐怖、解谜、竞技、男性或女性向爱、甚至是工口类的,想要什么样的类型都有。但质量就参差不齐了,就像过去那些3d建模游戏,有的制作精良渲染精美,有的粗制滥造看两眼都倒胃口,就看会不会淘了。
    郁理顺着店员的指示找到了新品区,轻车熟路翻找起自己感兴趣的游戏。
    说起这个,就不得不感叹,成年了就是好,以前诸多限制的游戏商店现已对她开放所有权限。
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